デザイナーの転職求人
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デザイナーの転職求人一覧
新着 スマホゲーム最大級企業での中国セールス責任者候補
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収イメージ:〜1200万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
責任者候補
仕事内容
中国ゲーム会社向けに、提案営業/事業開発を行っていただきます。責任者候補としての、戦略策定および達成のための企画立案、推進も期待します。
単純にバナー広告の「枠」を獲得する営業ではなく、当社でタイアップ広告を出せばどのように貢献できるかを提案する、コンサルティングに近い営業活動をしているチームになります。
難易度の高い営業活動をしているチームを統括し、成果に拘り行動して頂きます。
<具体的な職務内容>
・マーケティング、プロダクトチームとのコミュニケーションを通じて営業戦略 / 戦術の立案と実行
・中国ゲーム業界の市場調査 / リードの創出 / 既存顧客のリレーション構築 / 新規開拓営業
・市場調査や商談をもとににした商品開発や改良
<このポジションの魅力>
・戦略策定をゼロイチで策定できる
どのような戦略でどの企業にどうアプローチをすべきかの戦略策定をご自身の経験を活かして実施頂けます。
・スマホゲーム配信者数No.1企業ならではのプロダクト開発及びコネクションが構築できる
当社の優位性でもある「コミュニティ」に着目した商品やビジネスの企画提案ができます。
また、日本及び海外の全てのゲーム会社へアプローチできるので、キャリアの幅の広がり及びゲーム企業へのコネクションの構築も期待できます。
・単なる「枠」の獲得ではなく、ゲーム企業さまに本質的な価値を届けることができる
当社の商材は、バナー広告枠等よりもゲーム企業とのタイアップ広告の取り組みがメインとなっております。ゲーム企業が持つ目標KPIに対して、当社の社名を広告・マーケティングの手法として活用することで、どう貢献できるのかを企画し、 ゲーム企業のパートナーとして一緒に考えていくこと が重要なポイントとなります。
・ダイナミックさと働きやすさの両面を兼ね備えた環境
スタートアップならではのスピード感や裁量を保ちながらも、総額100億円以上の資金調達による安定した財務基盤に加え、リモート勤務の実現、限定的な残業など働きやすい環境を整えています。
単純にバナー広告の「枠」を獲得する営業ではなく、当社でタイアップ広告を出せばどのように貢献できるかを提案する、コンサルティングに近い営業活動をしているチームになります。
難易度の高い営業活動をしているチームを統括し、成果に拘り行動して頂きます。
<具体的な職務内容>
・マーケティング、プロダクトチームとのコミュニケーションを通じて営業戦略 / 戦術の立案と実行
・中国ゲーム業界の市場調査 / リードの創出 / 既存顧客のリレーション構築 / 新規開拓営業
・市場調査や商談をもとににした商品開発や改良
<このポジションの魅力>
・戦略策定をゼロイチで策定できる
どのような戦略でどの企業にどうアプローチをすべきかの戦略策定をご自身の経験を活かして実施頂けます。
・スマホゲーム配信者数No.1企業ならではのプロダクト開発及びコネクションが構築できる
当社の優位性でもある「コミュニティ」に着目した商品やビジネスの企画提案ができます。
また、日本及び海外の全てのゲーム会社へアプローチできるので、キャリアの幅の広がり及びゲーム企業へのコネクションの構築も期待できます。
・単なる「枠」の獲得ではなく、ゲーム企業さまに本質的な価値を届けることができる
当社の商材は、バナー広告枠等よりもゲーム企業とのタイアップ広告の取り組みがメインとなっております。ゲーム企業が持つ目標KPIに対して、当社の社名を広告・マーケティングの手法として活用することで、どう貢献できるのかを企画し、 ゲーム企業のパートナーとして一緒に考えていくこと が重要なポイントとなります。
・ダイナミックさと働きやすさの両面を兼ね備えた環境
スタートアップならではのスピード感や裁量を保ちながらも、総額100億円以上の資金調達による安定した財務基盤に加え、リモート勤務の実現、限定的な残業など働きやすい環境を整えています。
新着 外資系生命保険会社での収益管理部(FP&A)リーダー候補
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収イメージ:〜1000万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
リーダー候補
仕事内容
【職務概要】
利益計画策定・予算編成・予実差異分析・原価計算
【職務詳細】
・USGAAP基準・日本基準における利益計画の策定
・部門や費目、使途など多角的な視点から事業費を定量的に分析
・事業費予算および事業費の将来予測を策定
・予算と実績のギャップ分析および経営への報告
・商品別原価の算出
【職務の魅力】
・財務的指標の達成に向け、経営者の意思決定に貢献できるため、大きなやりがいを感じられます。
・USの持ち株会社とも緊密に連携をして進めるため、グローバルな視点で業務を行うことができます。
<変更の範囲>
・会社が指示した業務
※会社が出向を指示した場合は出向先の定める業務となります
利益計画策定・予算編成・予実差異分析・原価計算
【職務詳細】
・USGAAP基準・日本基準における利益計画の策定
・部門や費目、使途など多角的な視点から事業費を定量的に分析
・事業費予算および事業費の将来予測を策定
・予算と実績のギャップ分析および経営への報告
・商品別原価の算出
【職務の魅力】
・財務的指標の達成に向け、経営者の意思決定に貢献できるため、大きなやりがいを感じられます。
・USの持ち株会社とも緊密に連携をして進めるため、グローバルな視点で業務を行うことができます。
<変更の範囲>
・会社が指示した業務
※会社が出向を指示した場合は出向先の定める業務となります
新着 スマホゲーム最大級企業でのプロモーションプランナー
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者
仕事内容
PR / プロモーションプランナーとして、戦略に基づく企画立案から実行、運用業務を担っていただきます。
具体業務
PR / プロモーション戦略の実行、運用
オウンドメディア運用(オフィシャルサイト、SNS等)
イベントやインタビュー等の取材対応、調整
プレスリリースの作成、配信
●このポジションの魅力
配信、クリエイターエコノミー、メタバースといった次世代の拡大市場に身を置くことができます
あらゆるターゲットに向けたプロモーション / 広報活動にゼロイチで挑戦できます
新規事業の複数立ち上げ、子会社設立、プロダクト及びコーポレートのブランディング強化等、プロモーション活動をゼロイチ含め強化し始めるタイミングなので、立ち上げを経験できる面白いフェーズです
ダイナミックさと働きやすさの両面を兼ね備えた環境です
総額約100億円の資金調達による堅実な財務基盤を背景に、迅速かつ柔軟な意思決定や行動が可能です。さらに、リモート勤務の導入等を通じて、快適で効率的な環境を提供しています
具体業務
PR / プロモーション戦略の実行、運用
オウンドメディア運用(オフィシャルサイト、SNS等)
イベントやインタビュー等の取材対応、調整
プレスリリースの作成、配信
●このポジションの魅力
配信、クリエイターエコノミー、メタバースといった次世代の拡大市場に身を置くことができます
あらゆるターゲットに向けたプロモーション / 広報活動にゼロイチで挑戦できます
新規事業の複数立ち上げ、子会社設立、プロダクト及びコーポレートのブランディング強化等、プロモーション活動をゼロイチ含め強化し始めるタイミングなので、立ち上げを経験できる面白いフェーズです
ダイナミックさと働きやすさの両面を兼ね備えた環境です
総額約100億円の資金調達による堅実な財務基盤を背景に、迅速かつ柔軟な意思決定や行動が可能です。さらに、リモート勤務の導入等を通じて、快適で効率的な環境を提供しています
新着 人材サービス企業での人材ビジネス企画ポジション
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
〜984万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します
ポジション
担当者〜
仕事内容
当社で生まれた新たな「人材紹介事業」を中心とした事業企画プランナーとしてご活躍をいただきます。
現在ある複数の紹介事業のサービスをより強固なものとし、今後の当社グループの中核事業に成長させるための、0→1または1→10での企画推進をお願いしたいと思っています。
※具体的なお仕事
・HR領域に関する新規事業立ち上げ全般業務
・現在検証中の新規人材サービスのグロースに向けた企画立案〜実行推進
・グループ各社との各種調整対応
・他社とのアライアンス推進
・AIなどの最新テクノロジーを用いた業務改善、変革 等…
●本ポジションの魅力
・ グループという安定した大手リソース を生かし 、事業を育てることができること
・ 事業が育っていくスピード感あふれた過程を肌で感じ体感することができること
・ 型にはまらない0→1や1→10の事業開発に携わり、事業が成長する過程を肌で感じることができます
現在ある複数の紹介事業のサービスをより強固なものとし、今後の当社グループの中核事業に成長させるための、0→1または1→10での企画推進をお願いしたいと思っています。
※具体的なお仕事
・HR領域に関する新規事業立ち上げ全般業務
・現在検証中の新規人材サービスのグロースに向けた企画立案〜実行推進
・グループ各社との各種調整対応
・他社とのアライアンス推進
・AIなどの最新テクノロジーを用いた業務改善、変革 等…
●本ポジションの魅力
・ グループという安定した大手リソース を生かし 、事業を育てることができること
・ 事業が育っていくスピード感あふれた過程を肌で感じ体感することができること
・ 型にはまらない0→1や1→10の事業開発に携わり、事業が成長する過程を肌で感じることができます
大手シンクタンク系SIでのUXデザイナー
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
600万円〜900万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します
ポジション
担当者
仕事内容
ユーザー視点で業務改善・新価値創出を行えるUXデザインの価値が高まっています。
事業拡大にあたり、案件をリードできるUXデザイナーを募集し、体制強化を図っています。
ITサービスやシステム開発におけるUXデザインや、コンサル案件におけるUXデザインをお任せします。
お客様や社内と連携を取りながら、案件の種類に応じて人間中心設計(HCD)プロセスを適切に選択・設計して、UXデザイン領域をリードしていただくことを期待しております。
社内抜向けのワークショップを運営したり、教える立場を経験することもできます。
【備考】
<変更の範囲>
●就業の場所:会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)
●従事すべき業務の内容:会社の定める業務
事業拡大にあたり、案件をリードできるUXデザイナーを募集し、体制強化を図っています。
ITサービスやシステム開発におけるUXデザインや、コンサル案件におけるUXデザインをお任せします。
お客様や社内と連携を取りながら、案件の種類に応じて人間中心設計(HCD)プロセスを適切に選択・設計して、UXデザイン領域をリードしていただくことを期待しております。
社内抜向けのワークショップを運営したり、教える立場を経験することもできます。
【備考】
<変更の範囲>
●就業の場所:会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)
●従事すべき業務の内容:会社の定める業務
リーガルテック領域においてサービス開発を行うベンチャー企業でのMarketing Generalist
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
400万円〜580万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
【本ポジションのミッション】
- 企業の成長を牽引するため、質の高いリードの獲得。
- キャンペーン管理、データ分析、コンテンツ制作など多岐にわたる業務を通じて、マーケティングのパフォーマンスを最大化します。
- リーダーシップを持ち、部門を越えた施策立案とファシリテーション能力の発揮。
【具体的な業務内容】
当社製品の需要喚起・リード獲得を実現することを目的とした、オフライン/オンライン問わないマーケティング業務全般
- スキル・経験に応じて、以下業務をお任せしていきます。
- リード獲得のためのオンライン運用型広告の施策考案、代理店へのディレクション、効果検証、改善
- 自社または共催のイベント・セミナーの企画・集客・実施
- ホワイトペーパー等のコンテンツの作成
-顧客に対するナーチャリング施策考案、運用、検証、改善
-獲得したリードからの商談設定率向上のためのインサイドセールスとの連携
【使用ツール】
- Salesforce、Marketo、解析ツールなど
【やりがいや魅力、想定されるキャリアパス】
- マーケティングジェネラリスト→マネージャーと、成果とともに、組織内でのキャリアアップが見込まれます。
- 戦略的な視点とリーダーシップを持つことで、高いポジションへ昇進するチャンスがあります。
- 企業の成長を牽引するため、質の高いリードの獲得。
- キャンペーン管理、データ分析、コンテンツ制作など多岐にわたる業務を通じて、マーケティングのパフォーマンスを最大化します。
- リーダーシップを持ち、部門を越えた施策立案とファシリテーション能力の発揮。
【具体的な業務内容】
当社製品の需要喚起・リード獲得を実現することを目的とした、オフライン/オンライン問わないマーケティング業務全般
- スキル・経験に応じて、以下業務をお任せしていきます。
- リード獲得のためのオンライン運用型広告の施策考案、代理店へのディレクション、効果検証、改善
- 自社または共催のイベント・セミナーの企画・集客・実施
- ホワイトペーパー等のコンテンツの作成
-顧客に対するナーチャリング施策考案、運用、検証、改善
-獲得したリードからの商談設定率向上のためのインサイドセールスとの連携
【使用ツール】
- Salesforce、Marketo、解析ツールなど
【やりがいや魅力、想定されるキャリアパス】
- マーケティングジェネラリスト→マネージャーと、成果とともに、組織内でのキャリアアップが見込まれます。
- 戦略的な視点とリーダーシップを持つことで、高いポジションへ昇進するチャンスがあります。
国内大手損害保険グループでの事業戦略推進
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
〜1,500万円(スキル、経験に応じご相談)
ポジション
担当者〜管理職
仕事内容
【部門について】
当部門では損害サービス事業における戦略の立案、推進を行っています。
【業務内容】
・衛星データを活用した損害認定サービスに関する事業戦略の企画立案、推進
・ソリューションの開発、それに伴うマーケット研究
・国内および海外に向けたマーケット開拓
当部門では損害サービス事業における戦略の立案、推進を行っています。
【業務内容】
・衛星データを活用した損害認定サービスに関する事業戦略の企画立案、推進
・ソリューションの開発、それに伴うマーケット研究
・国内および海外に向けたマーケット開拓
ソフトウェア開発やサービス開発を手掛ける企業でのUI/UXスペシャリスト
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
600万円〜1000万円
ポジション
担当者
仕事内容
【職務詳細】
・クライアントの課題ヒアリングからの要求分析・要件定義
・情報設計・画面設計・ビジュアルデザイン
・開発チームへの実装ディレクション
・ステークホルダーへの提案や合意形成
・プロジェクト内でのデザイン領域のリーディングやメンバーマネジメント
・UX/UI設計に関わるプロジェクト全体のプランニング、進行管理
【プロジェクト概要】
・toC / toBの様々な事業ドメインやフェーズにおけるUI/UX設計
> 新規サービスの構想段階に伴走しデザイン方針の策定
> 新規サービスのUI/UX設計
> 既存サービスのUI/UX改善
・デザイナーチーム作りと運営
【仕事の魅力】
・サービス・プロダクト戦略からUIレベルまで関わることができます。
・多種多様なサービス・プロダクト開発に携わることが可能です(500社以上の実績あり)
・海外のデザイナー/エンジニアとも協力してサービス・プロダクト開発の経験ができます。
・不透明な経済市場で一人でも生き抜く職種横断の知識・キャリアや人脈が作れます。
・リモートワーク、マンスリーフレックスタイム制度で自分のスタイルに合わせた働き方ができます。
【風土・働き方】
当社は個人がベストのパフォーマンスを発揮できる働き方を推奨しています。コアタイム
なしのマンスリーフレックス制度を導入しており、プライベートな予定や家庭の事情に合
わせて勤務時間を調整したりリモートワークを活用したり、様々なフィールドのメンバー
がそれぞれのスタイルで力を発揮しています。
・クライアントの課題ヒアリングからの要求分析・要件定義
・情報設計・画面設計・ビジュアルデザイン
・開発チームへの実装ディレクション
・ステークホルダーへの提案や合意形成
・プロジェクト内でのデザイン領域のリーディングやメンバーマネジメント
・UX/UI設計に関わるプロジェクト全体のプランニング、進行管理
【プロジェクト概要】
・toC / toBの様々な事業ドメインやフェーズにおけるUI/UX設計
> 新規サービスの構想段階に伴走しデザイン方針の策定
> 新規サービスのUI/UX設計
> 既存サービスのUI/UX改善
・デザイナーチーム作りと運営
【仕事の魅力】
・サービス・プロダクト戦略からUIレベルまで関わることができます。
・多種多様なサービス・プロダクト開発に携わることが可能です(500社以上の実績あり)
・海外のデザイナー/エンジニアとも協力してサービス・プロダクト開発の経験ができます。
・不透明な経済市場で一人でも生き抜く職種横断の知識・キャリアや人脈が作れます。
・リモートワーク、マンスリーフレックスタイム制度で自分のスタイルに合わせた働き方ができます。
【風土・働き方】
当社は個人がベストのパフォーマンスを発揮できる働き方を推奨しています。コアタイム
なしのマンスリーフレックス制度を導入しており、プライベートな予定や家庭の事情に合
わせて勤務時間を調整したりリモートワークを活用したり、様々なフィールドのメンバー
がそれぞれのスタイルで力を発揮しています。
人材サービス企業での事業責任者(検証中新規事業/ドライバー人材紹介事業)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
820万円〜1000万円
ポジション
事業責任者
仕事内容
新規事業検証における責任者候補として、早期の事業化・グロースを目指すために、現場感を持って事業を推進していただきたいと考えています。
そのため、参画初期フェーズでは人材紹介プレイヤーとしての業務も一部担っていただきつつ、メンバーマネジメントや責任者としての戦略策定業務なども徐々に担っていただく予定です。
…具体的には以下となります。
●責任者としての業務
・事業戦略の立案、実行
・マーケティング戦略や営業戦略の立案、実行
・事業オペレーションの構築、マネジメント
・アライアンス構築(他社との連携に向けた企画提案、調整)
・社内ステークホルダーとのコミュニケーション(経営層、ビジネス、開発)
・メンバーマネジメント
・事業に関する予実管理
●プレイヤーとしての業務(参画初期フェーズ) ※初期参画の段階では現場を知っていただくためにプレイヤー業務を兼務いただく可能性もございます。
こちらは面接内でご志向性とあわせてお話しさせてくださいませ。
・求職者へのカウンセリング
・求職者への案件紹介
・クライアント企業への推薦状作成
・クライアント企業の開拓、営業活動
・クライアント企業とのコミュニケーション
・面接対策(一部テクノロジー活用)
・企業入社後のフォロー 等…
そのため、参画初期フェーズでは人材紹介プレイヤーとしての業務も一部担っていただきつつ、メンバーマネジメントや責任者としての戦略策定業務なども徐々に担っていただく予定です。
…具体的には以下となります。
●責任者としての業務
・事業戦略の立案、実行
・マーケティング戦略や営業戦略の立案、実行
・事業オペレーションの構築、マネジメント
・アライアンス構築(他社との連携に向けた企画提案、調整)
・社内ステークホルダーとのコミュニケーション(経営層、ビジネス、開発)
・メンバーマネジメント
・事業に関する予実管理
●プレイヤーとしての業務(参画初期フェーズ) ※初期参画の段階では現場を知っていただくためにプレイヤー業務を兼務いただく可能性もございます。
こちらは面接内でご志向性とあわせてお話しさせてくださいませ。
・求職者へのカウンセリング
・求職者への案件紹介
・クライアント企業への推薦状作成
・クライアント企業の開拓、営業活動
・クライアント企業とのコミュニケーション
・面接対策(一部テクノロジー活用)
・企業入社後のフォロー 等…
O2Oアプリ開発企業での【自社プロダクト開発】リード・フロントエンドエンジニア<地方在住者:フルリモート可
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者〜
仕事内容
●業務概要
新規自社サービスを中心としたO2O/OMOプラットフォームサービスにおける、フロントエンド開発業務に携わっていただきます。
リード・フロントエンドエンジニアとして、チーム運営から、要件定義・設計・開発・運用など、各種フェーズで幅広くご活躍頂けます。
●具体的業務
新規自社サービスのフロントエンド開発チームをリードいただきます。 ・チームメンバーのマネジメント、タスクコントロール ・フロントエンド開発、運用(新規画面開発、機能追加、不具合対応など) ・社内のステークホルダー(プロダクトマネージャー/サポート・ヘルプデスク担当、デザインチーム等)との要件の整理、調整 仕様書、画面遷移図、ER図、シーケンス図、API仕様書、テスト仕様書、等
●開発手法
・1チーム2~7名で、アジャイル開発をベースとしたスピード感を重視した開発プロセスを採用しています。 ・GitLabによるMerge Requestベースの開発フローで日々の作業を進めています。
新規自社サービスを中心としたO2O/OMOプラットフォームサービスにおける、フロントエンド開発業務に携わっていただきます。
リード・フロントエンドエンジニアとして、チーム運営から、要件定義・設計・開発・運用など、各種フェーズで幅広くご活躍頂けます。
●具体的業務
新規自社サービスのフロントエンド開発チームをリードいただきます。 ・チームメンバーのマネジメント、タスクコントロール ・フロントエンド開発、運用(新規画面開発、機能追加、不具合対応など) ・社内のステークホルダー(プロダクトマネージャー/サポート・ヘルプデスク担当、デザインチーム等)との要件の整理、調整 仕様書、画面遷移図、ER図、シーケンス図、API仕様書、テスト仕様書、等
●開発手法
・1チーム2~7名で、アジャイル開発をベースとしたスピード感を重視した開発プロセスを採用しています。 ・GitLabによるMerge Requestベースの開発フローで日々の作業を進めています。
ソフトウェア開発やサービス開発を手掛ける企業での営業事務
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
350万円〜448万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
〜コアタイムなしのマンスリーフレックス制度を導入〜
<業務詳細>
主な役割:事業部門の営業事務サポートに関する業務全般(契約事務、受発注事務等)
1.契約締結サポート
2.見積書・請求書・発注書等の作成
3.顧客や外部パートナーとの契約事務周りのコミュニケーション
4.事業部門の各種データのシステムへの反映
5.その他事業部をサポートする業務
(この仕事のやりがい/魅力)
事業の拡大スピードが早く、また新規事業にも積極的に取り組んでいるため、仕事を通じて成長したい、未知の領域の仕事に取り組みたいという方にぴったりのポジションです。
(働き方)
自分が一番パフォーマンスを発揮できる働き方を推奨しています。
コアタイムなしのマンスリーフレックス制度を導入しており、個人の予定や家庭の事情に合わせて勤務時間をずらすことができます。
また、オフィス勤務かリモートワークかも自由です。
<業務詳細>
主な役割:事業部門の営業事務サポートに関する業務全般(契約事務、受発注事務等)
1.契約締結サポート
2.見積書・請求書・発注書等の作成
3.顧客や外部パートナーとの契約事務周りのコミュニケーション
4.事業部門の各種データのシステムへの反映
5.その他事業部をサポートする業務
(この仕事のやりがい/魅力)
事業の拡大スピードが早く、また新規事業にも積極的に取り組んでいるため、仕事を通じて成長したい、未知の領域の仕事に取り組みたいという方にぴったりのポジションです。
(働き方)
自分が一番パフォーマンスを発揮できる働き方を推奨しています。
コアタイムなしのマンスリーフレックス制度を導入しており、個人の予定や家庭の事情に合わせて勤務時間をずらすことができます。
また、オフィス勤務かリモートワークかも自由です。
ソフトウェア開発やサービス開発を手掛ける企業での営業事務(マネージャー)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
400万円〜550万円
ポジション
マネージャー
仕事内容
〜コアタイムなしのマンスリーフレックス制度を導入〜
<業務詳細>
主な役割:事業部門の営業事務サポートに関する業務全般(契約事務、受発注事務等)
1.契約締結サポート
2.見積書・請求書・発注書等の作成
3.顧客や外部パートナーとの契約事務周りのコミュニケーション
4.事業部門の各種データのシステムへの反映
5.社内の関係部門との情報共有・連携
6.営業事務のチームマネジメント
(この仕事のやりがい/魅力)
事業の拡大スピードが早く、また新規事業にも積極的に取り組んでいるため、仕事を通じて成長したい、未知の領域の仕事に取り組みたいという方にぴったりのポジションです。
(働き方)
自分が一番パフォーマンスを発揮できる働き方を推奨しています。
コアタイムなしのマンスリーフレックス制度を導入しており、個人の予定や家庭の事情に合わせて勤務時間をずらすことができます。
また、オフィス勤務かリモートワークかも自由です。
<業務詳細>
主な役割:事業部門の営業事務サポートに関する業務全般(契約事務、受発注事務等)
1.契約締結サポート
2.見積書・請求書・発注書等の作成
3.顧客や外部パートナーとの契約事務周りのコミュニケーション
4.事業部門の各種データのシステムへの反映
5.社内の関係部門との情報共有・連携
6.営業事務のチームマネジメント
(この仕事のやりがい/魅力)
事業の拡大スピードが早く、また新規事業にも積極的に取り組んでいるため、仕事を通じて成長したい、未知の領域の仕事に取り組みたいという方にぴったりのポジションです。
(働き方)
自分が一番パフォーマンスを発揮できる働き方を推奨しています。
コアタイムなしのマンスリーフレックス制度を導入しており、個人の予定や家庭の事情に合わせて勤務時間をずらすことができます。
また、オフィス勤務かリモートワークかも自由です。
東証プライム上場企業でのエンジニアリングマネージャー【HR領域】
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
900万円〜1400万円(経験・能力などを考慮)
ポジション
マネージャー
仕事内容
各事業ごとのエンジニアリンググループのマネジメント全般をお任せします。以下の業務詳細をグループとして組織的に達成する事を期待しています。
【組織の状況と課題】
1. テクニカル
特に近年事業成長が著しく、それに伴って、大型プロジェクト、アーキテクチャ設計、品質を作り込む開発プロセス改善などが課題として上がってきており、問題分析と言語化仕組み化に取り組んでいます。
2.プロダクト・プロセス
基幹システムの長期視点での改革から、短期的なマーケティング施策、データ分析、各種ツール改善まで、幅広い開発をフルサイクル志向で担当しています。これらを状況に応じて臨機応変に取り組めるように、可視化および関係者コミュニケーションを工夫しています。
3.ピープル、組織マネジメント
エンジニア歴・平均年齢ともに若いエンジニアが多く、中途エンジニアが直近まで少ない人数構成だったので、育成の仕組みを整備しているところです。
【具体的な案件例】
・求職者向けスカウト送信機能の要件定義、設計、実装、運用
・アプリケーションサーバ、Webサーバ、DBサーバのパフォーマンス・チューニング
・会員登録数増加のためのマーケティンググロース開発 etc
【業務の魅力】
・顧客からの感謝の声が直接聞ける
・成長事業における自由度の高いグループ運営
・エンジニアリング組織風土を創っていく経験が積める
# 本プロダクトの開発環境
・Ruby、Ruby on Rails、RSpec、Capybara、Selenium
・TypeScript、React.js, Vue.js, Nuxt.js、jest、Vitest、Storybook、CodeceptJS、Playwright
・AWS(ALB、CloudFront、ECS (Fargate) 、Lambda、CloudFront、DynamoDB、ElastiCache、RDS (Aurora)、S3、etc..)、Docker
・MySQL、Redis、Elasticsearch、Fluentd、BigQuery、Redash
・CDK for Terraform、Terraform
・Github、GitHub Actions、Jenkins、Slack、Datadog、Sentry、OpenAPI、SendGrid、etc..
コミュニケーションツール:
・Google Workspace(Google Meet)
・Slack
・Github
・issueやPR上で、設計や実装について頻繁にやりとり
・Googleスプレッドシート、ドキュメント
●キャリアアップ
・初めは特定プロダクトの開発責任者として本ポジション、本年収帯での募集となっていますが、障害福祉領域や開発組織や事業のキャッチアップを進め、より広い範囲のプロダクトや開発組織、事業拡大する中での責任者を担っていただきたい期待も将来的にございます。最終的には開発MGRを統括する部門長としてキャリアアップできる環境があり、給与レンジも1500万 2000万とさらに上を目指せる幅が用意されています。
【組織の状況と課題】
1. テクニカル
特に近年事業成長が著しく、それに伴って、大型プロジェクト、アーキテクチャ設計、品質を作り込む開発プロセス改善などが課題として上がってきており、問題分析と言語化仕組み化に取り組んでいます。
2.プロダクト・プロセス
基幹システムの長期視点での改革から、短期的なマーケティング施策、データ分析、各種ツール改善まで、幅広い開発をフルサイクル志向で担当しています。これらを状況に応じて臨機応変に取り組めるように、可視化および関係者コミュニケーションを工夫しています。
3.ピープル、組織マネジメント
エンジニア歴・平均年齢ともに若いエンジニアが多く、中途エンジニアが直近まで少ない人数構成だったので、育成の仕組みを整備しているところです。
【具体的な案件例】
・求職者向けスカウト送信機能の要件定義、設計、実装、運用
・アプリケーションサーバ、Webサーバ、DBサーバのパフォーマンス・チューニング
・会員登録数増加のためのマーケティンググロース開発 etc
【業務の魅力】
・顧客からの感謝の声が直接聞ける
・成長事業における自由度の高いグループ運営
・エンジニアリング組織風土を創っていく経験が積める
# 本プロダクトの開発環境
・Ruby、Ruby on Rails、RSpec、Capybara、Selenium
・TypeScript、React.js, Vue.js, Nuxt.js、jest、Vitest、Storybook、CodeceptJS、Playwright
・AWS(ALB、CloudFront、ECS (Fargate) 、Lambda、CloudFront、DynamoDB、ElastiCache、RDS (Aurora)、S3、etc..)、Docker
・MySQL、Redis、Elasticsearch、Fluentd、BigQuery、Redash
・CDK for Terraform、Terraform
・Github、GitHub Actions、Jenkins、Slack、Datadog、Sentry、OpenAPI、SendGrid、etc..
コミュニケーションツール:
・Google Workspace(Google Meet)
・Slack
・Github
・issueやPR上で、設計や実装について頻繁にやりとり
・Googleスプレッドシート、ドキュメント
●キャリアアップ
・初めは特定プロダクトの開発責任者として本ポジション、本年収帯での募集となっていますが、障害福祉領域や開発組織や事業のキャッチアップを進め、より広い範囲のプロダクトや開発組織、事業拡大する中での責任者を担っていただきたい期待も将来的にございます。最終的には開発MGRを統括する部門長としてキャリアアップできる環境があり、給与レンジも1500万 2000万とさらに上を目指せる幅が用意されています。
東証プライム上場企業でのエンジニアリングマネージャー【施設プラットフォーム領域】
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
900万円〜1400万円(経験・能力などを考慮)
ポジション
マネージャー
仕事内容
各事業ごとのエンジニアリンググループのマネジメント全般をお任せします。以下の業務詳細をグループとして組織的に達成する事を期待しています。
【組織の状況と課題】
1. テクニカル
事業は、開始から5年以上が経過し安定した成長フェーズに入りましたが、システム自体は技術的負債がある程度溜まり始めており、信頼性を高めていく取り組みを加速させています。
2.プロダクト・プロセス
多数の顧客から愛されるメディアでありつつ、創業からの年月が経過し、時代にあったUX/テクノロジーでのバージョンアップを計画中です。
3.ピープル、組織マネジメント
エンジニア歴・平均年齢ともに若いエンジニアが多く、中途エンジニアが直近まで少ない人数構成だったので、育成の仕組みを整備しているところです。
【具体的な案件例】
・グロース系の開発を中心にスクラム開発
・会員獲得
・アクティブユーザー増
・各種機能利用・CV数
・毎週水曜日はリファクタリングday
・不要コードの削除、ライブラリ更新、リアーキテクチャなど
【業務の魅力】
・顧客からの感謝の声が直接聞ける
・成長事業における自由度の高いグループ運営
・エンジニアリング組織風土を創っていく経験が積める
# 本プロダクトの開発環境
・Ruby、Ruby on Rails、RSpec、Capybara、Selenium
・TypeScript、React.js, Vue.js, Nuxt.js、jest、Vitest、Storybook、CodeceptJS、Playwright
・AWS(ALB、CloudFront、ECS (Fargate) 、Lambda、CloudFront、DynamoDB、ElastiCache、RDS (Aurora)、S3、etc..)、Docker
・MySQL、Redis、Elasticsearch、Fluentd、BigQuery、Redash
・CDK for Terraform、Terraform
・Github、GitHub Actions、Jenkins、Slack、Datadog、Sentry、OpenAPI、SendGrid、etc..
# 本開発チームの特徴
開発順序
・週次で、全案件から関係者でプロダクトバックログを見直しし、PdMやビジネスサイドとともに優先順位付け実施
業務範囲
フルサイクル / プロダクト開発に終始することなく、事業KPIに責任を持つ
開発ワークフロー
・GitHub Flow
・週のデプロイ回数 15~20回
# キャリアアップ
・初めは特定プロダクトの開発責任者として本ポジション、本年収帯での募集となっていますが、障害福祉領域や開発組織や事業のキャッチアップを進め、より広い範囲のプロダクトや開発組織、事業拡大する中での責任者を担っていただきたい期待も将来的にございます。最終的には開発MGRを統括する部門長としてキャリアアップできる環境があり、給与レンジも1500万 2000万とさらに上を目指せる幅が用意されています。
【組織の状況と課題】
1. テクニカル
事業は、開始から5年以上が経過し安定した成長フェーズに入りましたが、システム自体は技術的負債がある程度溜まり始めており、信頼性を高めていく取り組みを加速させています。
2.プロダクト・プロセス
多数の顧客から愛されるメディアでありつつ、創業からの年月が経過し、時代にあったUX/テクノロジーでのバージョンアップを計画中です。
3.ピープル、組織マネジメント
エンジニア歴・平均年齢ともに若いエンジニアが多く、中途エンジニアが直近まで少ない人数構成だったので、育成の仕組みを整備しているところです。
【具体的な案件例】
・グロース系の開発を中心にスクラム開発
・会員獲得
・アクティブユーザー増
・各種機能利用・CV数
・毎週水曜日はリファクタリングday
・不要コードの削除、ライブラリ更新、リアーキテクチャなど
【業務の魅力】
・顧客からの感謝の声が直接聞ける
・成長事業における自由度の高いグループ運営
・エンジニアリング組織風土を創っていく経験が積める
# 本プロダクトの開発環境
・Ruby、Ruby on Rails、RSpec、Capybara、Selenium
・TypeScript、React.js, Vue.js, Nuxt.js、jest、Vitest、Storybook、CodeceptJS、Playwright
・AWS(ALB、CloudFront、ECS (Fargate) 、Lambda、CloudFront、DynamoDB、ElastiCache、RDS (Aurora)、S3、etc..)、Docker
・MySQL、Redis、Elasticsearch、Fluentd、BigQuery、Redash
・CDK for Terraform、Terraform
・Github、GitHub Actions、Jenkins、Slack、Datadog、Sentry、OpenAPI、SendGrid、etc..
# 本開発チームの特徴
開発順序
・週次で、全案件から関係者でプロダクトバックログを見直しし、PdMやビジネスサイドとともに優先順位付け実施
業務範囲
フルサイクル / プロダクト開発に終始することなく、事業KPIに責任を持つ
開発ワークフロー
・GitHub Flow
・週のデプロイ回数 15~20回
# キャリアアップ
・初めは特定プロダクトの開発責任者として本ポジション、本年収帯での募集となっていますが、障害福祉領域や開発組織や事業のキャッチアップを進め、より広い範囲のプロダクトや開発組織、事業拡大する中での責任者を担っていただきたい期待も将来的にございます。最終的には開発MGRを統括する部門長としてキャリアアップできる環境があり、給与レンジも1500万 2000万とさらに上を目指せる幅が用意されています。
デジタルコンテンツ制作を主業務とする日系企業での3Dモーションデザイナー(シニアクラス)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
800万円〜1200万円
ポジション
シニアクラス
仕事内容
[雇い入れ直後]
下記を複合的に従事(全部ということではありません)
・新規サービスの開発や運用
・MAYAやUnityを使用した3Dモーション実務経験
・手付けモーション制作の実務経験
・3Dモーションに関する表現の提案・実装
・社内スタッフのマネジメント及び育成
・チームメンバーとの企画相談
<役割>
・サービスの3Dモーションの基盤作り
・サービス全体のモーションクオリティ担保
[変更の範囲]
会社が指定する業務
下記を複合的に従事(全部ということではありません)
・新規サービスの開発や運用
・MAYAやUnityを使用した3Dモーション実務経験
・手付けモーション制作の実務経験
・3Dモーションに関する表現の提案・実装
・社内スタッフのマネジメント及び育成
・チームメンバーとの企画相談
<役割>
・サービスの3Dモーションの基盤作り
・サービス全体のモーションクオリティ担保
[変更の範囲]
会社が指定する業務
デジタルコンテンツ制作を主業務とする日系企業での3Dモーションデザイナー
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
500万円〜800万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
[雇い入れ直後]
・新規サービスの開発や運用
・MAYAやUnityを使用した3Dモーション制作
・3Dモーションに関する表現の提案や実装
<役割>
・3Dモーション制作
[変更の範囲]
会社が指定する業務
・新規サービスの開発や運用
・MAYAやUnityを使用した3Dモーション制作
・3Dモーションに関する表現の提案や実装
<役割>
・3Dモーション制作
[変更の範囲]
会社が指定する業務
デジタルコンテンツ制作を主業務とする日系企業でのUI/UXデザイナー(シニアクラス)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
700万円〜1000万円
ポジション
シニアクラス
仕事内容
[雇い入れ直後]
当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。
チームマネジメントやメンバー育成
企画段階〜画面遷移作成やデザインコンセプト立案
UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ)
開発実装用のデータ制作
バナー等クリエイティブ制作 今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。
[変更の範囲]
会社が指定する業務
当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。
チームマネジメントやメンバー育成
企画段階〜画面遷移作成やデザインコンセプト立案
UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ)
開発実装用のデータ制作
バナー等クリエイティブ制作 今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。
[変更の範囲]
会社が指定する業務
デジタルコンテンツ制作を主業務とする日系企業でのクライアントエンジニア/ CCP & Game (グループ会社出向)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
600万円〜1500万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します
ポジション
担当者〜
仕事内容
[雇い入れ直後]
・スマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
※ご経験と適性、プロジェクトの状況に応じてプロジェクトのサポートをしていただく場合もございます。
●技術スタック
・言語:C#,C++
・アプリ開発:Unity, Unity Shader Graph, HLSL シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Visual Studio Codeなど
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・SCM : GitHub Enterprise, GitLab
・生産性ツール:GitHub Copilot, ChatGPT Plus, Google Workspace
・協業ツール:Slack, Notion
・スマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
※ご経験と適性、プロジェクトの状況に応じてプロジェクトのサポートをしていただく場合もございます。
●技術スタック
・言語:C#,C++
・アプリ開発:Unity, Unity Shader Graph, HLSL シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Visual Studio Codeなど
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・SCM : GitHub Enterprise, GitLab
・生産性ツール:GitHub Copilot, ChatGPT Plus, Google Workspace
・協業ツール:Slack, Notion
デジタルコンテンツ制作を主業務とする日系企業でのサーバーサイドエンジニア / CCP & Game(グループ会社出向)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
600万円〜1500万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します
ポジション
担当者〜
仕事内容
[雇い入れ直後]
AppStoreおよびGoogle Play向けソーシャルアプリの開発、および運用業務をご担当いただきます。
仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持って、エンジニア視点で最適な設計 開発 運用に取り組んでいただけます。
【担当自社プロジェクト】
・東京のみならず、当グループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり
※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など
<東京プロジェクト_具体的な業務例>
・サーバーサイドアプリケーションの設計・開発・運用
・認証機能の開発・管理
・ビジネスロジックの開発・運用
・API実装
・DB設計(NoSQL / RDBMSを利用)
・負荷対策
・各種サーバの設定
・Webサーバ、アプリケーションサーバ、バックエンドサーバ
・各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化
・作業自動化
・テスト、デプロイ、コーディング規約等
<福岡プロジェクト_具体的な業務例>
・カジュアル対戦型ゲームのサーバー開発および保守
・リアルタイムマルチプレイサーバーの設計と実装
・ゲームプレイデータの管理とパフォーマンスの最適化
・サーバーロジック、マッチメイキング、ランキングシステムの設計および実装
・クラウド環境(AWS、GCPなど)でのサーバーのデプロイと管理
・ネットワークパフォーマンスの最適化およびセキュリティ強化
・クライアントチームと連携し、安定したゲームプレイ環境を提供
[変更の範囲]
会社が指定する業務
【使用している主なツール/環境】
・言語:C#、Golang、Kotlin、Java
・HTTP Server / Reverse Proxy:nginx, Tomcat
・OS:Linux
・Database / Cache:MariaDB, MongoDB, Redis
・Cloud:AWS, GCP
・Framework:Spring Framework, Spring Boot
・IDE:IntelliJ, VS Code
・Script:Python, JavaScript, Bash, node.js などを用いた作業自動化
・ビルド自動化:Jenkinsなど
・その他ツール:GitHub Enterprise,GitHub Copilot,ChatGPT Plus
【この仕事の魅力/やりがい】
・当グループのサービスは企画・運営/デザイン/開発職の3つの職種が一体となり仕様に縛られることなく、企画段階から入っていき、共にプロダクトを作り上げることができます。
・モジュール設計、データ不整合など含めお客様のデータを管理徹底した体制
・アーキテクチャをしっかりくんで、トラフィックに耐えうるような設計をし、サービスの土台を設計していく点
・SRE領域のマインドをもってサービス開発を進めている視点
類似する機能を持つ複数のサービスがありますが、それらを個別に開発・運用することによって、無駄なコストや労力が発生してしまうことを避けるため、各サービスの課金や認証機能、ガチャ・ログインボーナスや NG ワードなどの類似機能を共通化しています。
また、それぞれのサービスで培ったノウハウを、社内のポータルサイトに記録し、ナレッジ化することで、社内での情報共有を促進し、新しいサービスの開発や既存サービスの改善に役立てています。
これにより、社内の意思決定プロセスを迅速かつ効率的に進めることができ、サービスの品質や開発のスピードを向上させることができています。
<身につけられる知識・スキル>
・ソーシャルゲーム業界にてBtoC領域の自社サービス開発経験
・分散型システムのアーキテクチャ知識
・メイン実装はサーバーサイド開発で在りながらも、インフラまわりやフロントエンド(WEB)にも一部携われる。
・サービス企画段階から仕様選定に携われる。
AppStoreおよびGoogle Play向けソーシャルアプリの開発、および運用業務をご担当いただきます。
仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持って、エンジニア視点で最適な設計 開発 運用に取り組んでいただけます。
【担当自社プロジェクト】
・東京のみならず、当グループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり
※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など
<東京プロジェクト_具体的な業務例>
・サーバーサイドアプリケーションの設計・開発・運用
・認証機能の開発・管理
・ビジネスロジックの開発・運用
・API実装
・DB設計(NoSQL / RDBMSを利用)
・負荷対策
・各種サーバの設定
・Webサーバ、アプリケーションサーバ、バックエンドサーバ
・各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化
・作業自動化
・テスト、デプロイ、コーディング規約等
<福岡プロジェクト_具体的な業務例>
・カジュアル対戦型ゲームのサーバー開発および保守
・リアルタイムマルチプレイサーバーの設計と実装
・ゲームプレイデータの管理とパフォーマンスの最適化
・サーバーロジック、マッチメイキング、ランキングシステムの設計および実装
・クラウド環境(AWS、GCPなど)でのサーバーのデプロイと管理
・ネットワークパフォーマンスの最適化およびセキュリティ強化
・クライアントチームと連携し、安定したゲームプレイ環境を提供
[変更の範囲]
会社が指定する業務
【使用している主なツール/環境】
・言語:C#、Golang、Kotlin、Java
・HTTP Server / Reverse Proxy:nginx, Tomcat
・OS:Linux
・Database / Cache:MariaDB, MongoDB, Redis
・Cloud:AWS, GCP
・Framework:Spring Framework, Spring Boot
・IDE:IntelliJ, VS Code
・Script:Python, JavaScript, Bash, node.js などを用いた作業自動化
・ビルド自動化:Jenkinsなど
・その他ツール:GitHub Enterprise,GitHub Copilot,ChatGPT Plus
【この仕事の魅力/やりがい】
・当グループのサービスは企画・運営/デザイン/開発職の3つの職種が一体となり仕様に縛られることなく、企画段階から入っていき、共にプロダクトを作り上げることができます。
・モジュール設計、データ不整合など含めお客様のデータを管理徹底した体制
・アーキテクチャをしっかりくんで、トラフィックに耐えうるような設計をし、サービスの土台を設計していく点
・SRE領域のマインドをもってサービス開発を進めている視点
類似する機能を持つ複数のサービスがありますが、それらを個別に開発・運用することによって、無駄なコストや労力が発生してしまうことを避けるため、各サービスの課金や認証機能、ガチャ・ログインボーナスや NG ワードなどの類似機能を共通化しています。
また、それぞれのサービスで培ったノウハウを、社内のポータルサイトに記録し、ナレッジ化することで、社内での情報共有を促進し、新しいサービスの開発や既存サービスの改善に役立てています。
これにより、社内の意思決定プロセスを迅速かつ効率的に進めることができ、サービスの品質や開発のスピードを向上させることができています。
<身につけられる知識・スキル>
・ソーシャルゲーム業界にてBtoC領域の自社サービス開発経験
・分散型システムのアーキテクチャ知識
・メイン実装はサーバーサイド開発で在りながらも、インフラまわりやフロントエンド(WEB)にも一部携われる。
・サービス企画段階から仕様選定に携われる。
デジタルコンテンツ制作を主業務とする日系企業でのサーバーサイドエンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
500万円〜1600万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します
ポジション
担当者〜
仕事内容
[雇い入れ直後]
AppStoreおよびGoogle Play向けソーシャルアプリの開発、および運用業務をご担当いただきます。仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持って、エンジニア視点で最適な設計〜開発〜運用に取り組んでいただけます。
【担当自社プロジェクト】
・東京のみならず、当社グループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり
※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など
<東京プロジェクト_具体的な業務例>
・サーバーサイドアプリケーションの設計・開発・運用
・認証機能の開発・管理
・ビジネスロジックの開発・運用
・API実装
・DB設計(NoSQL / RDBMSを利用)
・負荷対策
・各種サーバの設定
・Webサーバ、アプリケーションサーバ、バックエンドサーバ
・各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化
・作業自動化
・テスト、デプロイ、コーディング規約等
<福岡プロジェクト_具体的な業務例>
・カジュアル対戦型ゲームのサーバー開発および保守
・リアルタイムマルチプレイサーバーの設計と実装
・ゲームプレイデータの管理とパフォーマンスの最適化
・サーバーロジック、マッチメイキング、ランキングシステムの設計および実装
・クラウド環境(AWS、GCPなど)でのサーバーのデプロイと管理
・ネットワークパフォーマンスの最適化およびセキュリティ強化
・クライアントチームと連携し、安定したゲームプレイ環境を提供
[変更の範囲]
会社が指定する業務
【使用している主なツール/環境】
・言語:C#、Golang、Kotlin、Java
・HTTP Server / Reverse Proxy:nginx, Tomcat
・OS:Linux
・Database / Cache:MariaDB, MongoDB, Redis
・Cloud:AWS, GCP
・Framework:Spring Framework, Spring Boot
・IDE:IntelliJ, VS Code
・Script:Python, JavaScript, Bash, node.js などを用いた作業自動化
・ビルド自動化:Jenkinsなど
・その他ツール:GitHub Enterprise,GitHub Copilot,ChatGPT Plus
【この仕事の魅力/やりがい】
・サービスや組織に対して、これまでのやり方に囚われず、新しい技術やサービスを取り入れることができます。(例)Docker(コンテナ)新しいクラウドサービス導入・技術選定や既存のテストケースの動かし方など )
・また、当社では毎年新規のサービスの開発がおこなわれており、新規立ち上げメンバーとしてPJTにイチから携われます。
・国内のみならずグローバル規模の高トラフィックなサービスに携わっていける。
<身につけられる知識・スキル>
・ソーシャルゲーム業界にてBtoC領域の自社サービス開発経験
・分散型システムのアーキテクチャ知識
・メイン実装はサーバーサイド開発で在りながらも、インフラまわりやフロントエンド(WEB)にも一部携われる。
・サービス企画段階から仕様選定に携われる。
AppStoreおよびGoogle Play向けソーシャルアプリの開発、および運用業務をご担当いただきます。仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持って、エンジニア視点で最適な設計〜開発〜運用に取り組んでいただけます。
【担当自社プロジェクト】
・東京のみならず、当社グループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり
※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など
<東京プロジェクト_具体的な業務例>
・サーバーサイドアプリケーションの設計・開発・運用
・認証機能の開発・管理
・ビジネスロジックの開発・運用
・API実装
・DB設計(NoSQL / RDBMSを利用)
・負荷対策
・各種サーバの設定
・Webサーバ、アプリケーションサーバ、バックエンドサーバ
・各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化
・作業自動化
・テスト、デプロイ、コーディング規約等
<福岡プロジェクト_具体的な業務例>
・カジュアル対戦型ゲームのサーバー開発および保守
・リアルタイムマルチプレイサーバーの設計と実装
・ゲームプレイデータの管理とパフォーマンスの最適化
・サーバーロジック、マッチメイキング、ランキングシステムの設計および実装
・クラウド環境(AWS、GCPなど)でのサーバーのデプロイと管理
・ネットワークパフォーマンスの最適化およびセキュリティ強化
・クライアントチームと連携し、安定したゲームプレイ環境を提供
[変更の範囲]
会社が指定する業務
【使用している主なツール/環境】
・言語:C#、Golang、Kotlin、Java
・HTTP Server / Reverse Proxy:nginx, Tomcat
・OS:Linux
・Database / Cache:MariaDB, MongoDB, Redis
・Cloud:AWS, GCP
・Framework:Spring Framework, Spring Boot
・IDE:IntelliJ, VS Code
・Script:Python, JavaScript, Bash, node.js などを用いた作業自動化
・ビルド自動化:Jenkinsなど
・その他ツール:GitHub Enterprise,GitHub Copilot,ChatGPT Plus
【この仕事の魅力/やりがい】
・サービスや組織に対して、これまでのやり方に囚われず、新しい技術やサービスを取り入れることができます。(例)Docker(コンテナ)新しいクラウドサービス導入・技術選定や既存のテストケースの動かし方など )
・また、当社では毎年新規のサービスの開発がおこなわれており、新規立ち上げメンバーとしてPJTにイチから携われます。
・国内のみならずグローバル規模の高トラフィックなサービスに携わっていける。
<身につけられる知識・スキル>
・ソーシャルゲーム業界にてBtoC領域の自社サービス開発経験
・分散型システムのアーキテクチャ知識
・メイン実装はサーバーサイド開発で在りながらも、インフラまわりやフロントエンド(WEB)にも一部携われる。
・サービス企画段階から仕様選定に携われる。
デジタルコンテンツ制作を主業務とする日系企業でのクライアントエンジニア
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
500万円〜1600万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します
ポジション
担当者〜
仕事内容
[雇い入れ直後]
・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
※コード管理ツールはGit、開発手法はLEAN UXを用いたアジャイル開発になります。
※ご経験と適性、プロジェクトの状況に応じてCocos2d-xを利用したプロジェクトのサポートをしていただく場合もございます。
【担当自社プロジェクト】
・東京のみならず、当社グループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり
※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など
[変更の範囲]
会社が指定する業務
【使用している主なツール/環境】
・言語:C#,C++
・アプリ開発:Unity, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Visual Studio Codeなど
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・その他:GitHub Enterprise,GitHub Copilot,ChatGPT Plus,Slack,Google Workspace
・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
※コード管理ツールはGit、開発手法はLEAN UXを用いたアジャイル開発になります。
※ご経験と適性、プロジェクトの状況に応じてCocos2d-xを利用したプロジェクトのサポートをしていただく場合もございます。
【担当自社プロジェクト】
・東京のみならず、当社グループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり
※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など
[変更の範囲]
会社が指定する業務
【使用している主なツール/環境】
・言語:C#,C++
・アプリ開発:Unity, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Visual Studio Codeなど
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・その他:GitHub Enterprise,GitHub Copilot,ChatGPT Plus,Slack,Google Workspace
デジタルコンテンツ制作を主業務とする日系企業でのサーバサイドエンジニア(グループ共通/決済基盤システム)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
500万円〜1600万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します
ポジション
担当者〜
仕事内容
当社の共通ビリングシステムが2016年に完成しました。
新たなアプリを開発する中で、アプリ内通貨の課金・付与・消費の部分をアプリごとに作るのではなく、共通のビリングシステムと連携することで全体の開発工数の削減を実現しています。
既存のシステムを保守しつつも、会社の大事な決済を発展させたい、チャレンジしたい決済システムエンジニアを募集しています。
当グループの決済基盤システムをより発展させましょう!
[雇い入れ直後]
・決済システムの開発/保守運用(オンプレミス,AWS,GCP)
・新しい課金機能の追加実装
・財務経理との業務連携
【担当自社プロジェクト】
・東京のみならず、当グループ(福岡/ソウル)グローバル拠点を支えているビリングシステム開発に携われる環境があります。
[変更の範囲]
会社が指定する業務
この仕事の魅力はこちら!
・課題が発生した際には、他チームと相談して進める事が出来ます。
・裁量権があります。勿論大切なことはチーム長に相談をし、チームで進める事も大事にしています。
・事業部のサーバーエンジニアやフロントエンジニアや財務経理や法務と幅広く連携をとりながら仕事ができるHub組織です。
・開発技術だけではなく幅広くビジネスにおいて必要な知識を学ぶ事ができます
技術キーワード
Java, Kotlin,python
Spring Framework, Spring Boot
Tomcat, nginx,
AWS, GCP,
MariaDB, Redis, BigQuery
digdag, embulk
GitHub Enterprise,GitHub Copilot,ChatGPT Plus
新たなアプリを開発する中で、アプリ内通貨の課金・付与・消費の部分をアプリごとに作るのではなく、共通のビリングシステムと連携することで全体の開発工数の削減を実現しています。
既存のシステムを保守しつつも、会社の大事な決済を発展させたい、チャレンジしたい決済システムエンジニアを募集しています。
当グループの決済基盤システムをより発展させましょう!
[雇い入れ直後]
・決済システムの開発/保守運用(オンプレミス,AWS,GCP)
・新しい課金機能の追加実装
・財務経理との業務連携
【担当自社プロジェクト】
・東京のみならず、当グループ(福岡/ソウル)グローバル拠点を支えているビリングシステム開発に携われる環境があります。
[変更の範囲]
会社が指定する業務
この仕事の魅力はこちら!
・課題が発生した際には、他チームと相談して進める事が出来ます。
・裁量権があります。勿論大切なことはチーム長に相談をし、チームで進める事も大事にしています。
・事業部のサーバーエンジニアやフロントエンジニアや財務経理や法務と幅広く連携をとりながら仕事ができるHub組織です。
・開発技術だけではなく幅広くビジネスにおいて必要な知識を学ぶ事ができます
技術キーワード
Java, Kotlin,python
Spring Framework, Spring Boot
Tomcat, nginx,
AWS, GCP,
MariaDB, Redis, BigQuery
digdag, embulk
GitHub Enterprise,GitHub Copilot,ChatGPT Plus
大手損害保険会社でのIR人材(ジュニアポジション)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
400万円〜700万円 ※スキル・経験などに応じて決定します。
ポジション
担当者〜
仕事内容
IR(Investor Relations)を中心に、財務戦略遂行のサポート業務を通じて、企業価値向上に貢献する。
【主な業務内容】
・IR室(Investor Relations)を中心に、部内横断の業務サポート(事務関連)を行う。
・IRイベントの運営や各種資料作成のサポート
・上記業務の効率化/見直し(グループ内メンバーと連携して実施)
・部内横断の庶務業務
【主な業務内容】
・IR室(Investor Relations)を中心に、部内横断の業務サポート(事務関連)を行う。
・IRイベントの運営や各種資料作成のサポート
・上記業務の効率化/見直し(グループ内メンバーと連携して実施)
・部内横断の庶務業務
大手損害保険会社でのIR人材
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
700万円〜1300万円 ※スキル・経験などに応じて決定します。
ポジション
担当者〜
仕事内容
IR(Investor Relations)として、金融市場に対しては当社戦略や業績について正しい理解を促進し、当社経営陣には金融市場の期待感や目線を共有するなど、金融市場と当社とを結ぶハブとなり、企業価値向上に資することをミッションとする。
【主な業務内容】
・当社株価やバリュエーション、株主構成等を踏まえたIR実施計画の立案・遂行
・四半期ごとの決算対応(資料作成および電話会議実施)、および半期ごとのIRミーティング対応、その他関連IRイベントの企画・実施
・内外投資家とのミーティングの設定・実施
・投資家関心事や当社に対する期待感などの経営陣へのフィードバック
【主な業務内容】
・当社株価やバリュエーション、株主構成等を踏まえたIR実施計画の立案・遂行
・四半期ごとの決算対応(資料作成および電話会議実施)、および半期ごとのIRミーティング対応、その他関連IRイベントの企画・実施
・内外投資家とのミーティングの設定・実施
・投資家関心事や当社に対する期待感などの経営陣へのフィードバック
デジタルコンテンツ制作を主業務とする日系企業でのリードアバターデザイナー/リードイラストレーター
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
500万円〜700万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
[雇い入れ直後]
当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトにおいて、
今までのご経験をもとにまずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。
・アバターアイテム(ガチャ)の企画提案
・テーマに基づいたアバターアイテム(ガチャ)のアートディレクション
・アバターアイテム(キャラクター、ファッション、インテリア、背景等)のデザイン制作
・メンバーマネジメント(5 10名)
[変更の範囲]
会社が指定する業務
当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトにおいて、
今までのご経験をもとにまずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。
・アバターアイテム(ガチャ)の企画提案
・テーマに基づいたアバターアイテム(ガチャ)のアートディレクション
・アバターアイテム(キャラクター、ファッション、インテリア、背景等)のデザイン制作
・メンバーマネジメント(5 10名)
[変更の範囲]
会社が指定する業務
デジタルコンテンツ制作を主業務とする日系企業での2Dモーションデザイナー/アニメーター(シニアクラス)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
700万円〜1000万円
ポジション
シニアクラス
仕事内容
[雇い入れ直後]
当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。
キャラクターモーションの制作
アイテムモーション制作
アイテムエフェクト制作
アプリ内の画面演出提案
演出アニメーション制作
ジュニアアニメーターへのマネジメントや指導
クオリティ管理の判断
今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。
[変更の範囲]
会社が指定する業務
当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。
キャラクターモーションの制作
アイテムモーション制作
アイテムエフェクト制作
アプリ内の画面演出提案
演出アニメーション制作
ジュニアアニメーターへのマネジメントや指導
クオリティ管理の判断
今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。
[変更の範囲]
会社が指定する業務
デジタルコンテンツ制作を主業務とする日系企業での3DCGデザイナー(シニアクラス)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
800万円〜1200万円
ポジション
シニアクラス
仕事内容
[雇い入れ直後]
下記を複合的に従事(全部ということではありません)
・新規サービスの開発や運用
・MAYA及びUnityを使用した3Dデザイン制作
・3Dデザインに関する表現の提案・実装
・チームメンバーとの企画相談
・グラフィック仕様策定
・ワークフロー構築
・社内スタッフ(数名 最大30名)のマネジメント及び育成
・外部パートナー様のディレクション
<役割>
・デザイン主体のプロジェクト進行のリード
・プロジェクト進行にともなった組織運営
・サービス全体のクオリティの責任者
[変更の範囲]
会社が指定する業務
下記を複合的に従事(全部ということではありません)
・新規サービスの開発や運用
・MAYA及びUnityを使用した3Dデザイン制作
・3Dデザインに関する表現の提案・実装
・チームメンバーとの企画相談
・グラフィック仕様策定
・ワークフロー構築
・社内スタッフ(数名 最大30名)のマネジメント及び育成
・外部パートナー様のディレクション
<役割>
・デザイン主体のプロジェクト進行のリード
・プロジェクト進行にともなった組織運営
・サービス全体のクオリティの責任者
[変更の範囲]
会社が指定する業務
オンラインプログラミングスクール運営企業でのキャリアアドバイザー(リーダー候補)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
500万円〜700万円
ポジション
リーダー候補
仕事内容
●サービス紹介、オンボーディング
●各受講生のキャリアの課題の抽出と改善策の立案
● データ・知見をもとにした学習・転職準備のパフォーマンス最大化に向けたインサイト提供
● 各受講生の転職サクセスに向けた転職活動のプランニング・キャリアパス・求人提案など
【やりがい】
「人のキャリアと産業に成長の分岐点を作る」をビジョンとし、転職活動をする前のタイミングでコーチングサービスを提供することにより成長を候補者へ促し、より高い位置からエンジニアキャリアのスタートを切れるようハイレベルな企業への転職成功の実現を支援しています。
業界でよくある「100社応募で数を打つ」とは正反対のアプローチを志向し、「データ・知見」を元にしたキャリアコーチングや精度の高い戦略をベースにした転職活動支援の実現を目指しています。この世界観に共感したメンバーがチームに参画し体制強化をする中で、支援/事業の方向性を模索してきました。その中で、現フェーズでの参画は「データ起点のあるべきキャリア支援事業を作ること」の実現に直接携われるタイミング/組織規模となります。
【将来的には】
毎月ギネスや全社MVPを輩出するなど急成長している部署であり、今後も増員が見込まれるため、転職サクセス事業部のリーダー/マネジャーを目指すこともできます。また、本部門はまだ型化ができていない部署でもあるため、より生産性の高い支援や部署を目指し、仕組みや型化の構築、数値やデータに基づいた顧客サポートを実現すべく営業企画や、転職後の育成プログラムの構築を行う商品企画の業務にもチャレンジいただくことができます。
●各受講生のキャリアの課題の抽出と改善策の立案
● データ・知見をもとにした学習・転職準備のパフォーマンス最大化に向けたインサイト提供
● 各受講生の転職サクセスに向けた転職活動のプランニング・キャリアパス・求人提案など
【やりがい】
「人のキャリアと産業に成長の分岐点を作る」をビジョンとし、転職活動をする前のタイミングでコーチングサービスを提供することにより成長を候補者へ促し、より高い位置からエンジニアキャリアのスタートを切れるようハイレベルな企業への転職成功の実現を支援しています。
業界でよくある「100社応募で数を打つ」とは正反対のアプローチを志向し、「データ・知見」を元にしたキャリアコーチングや精度の高い戦略をベースにした転職活動支援の実現を目指しています。この世界観に共感したメンバーがチームに参画し体制強化をする中で、支援/事業の方向性を模索してきました。その中で、現フェーズでの参画は「データ起点のあるべきキャリア支援事業を作ること」の実現に直接携われるタイミング/組織規模となります。
【将来的には】
毎月ギネスや全社MVPを輩出するなど急成長している部署であり、今後も増員が見込まれるため、転職サクセス事業部のリーダー/マネジャーを目指すこともできます。また、本部門はまだ型化ができていない部署でもあるため、より生産性の高い支援や部署を目指し、仕組みや型化の構築、数値やデータに基づいた顧客サポートを実現すべく営業企画や、転職後の育成プログラムの構築を行う商品企画の業務にもチャレンジいただくことができます。
リーガルテック領域においてサービス開発を行うベンチャー企業での営業・マーケティングオペレーション(スペシャリスト)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
750万円〜1200万円
ポジション
スペシャリスト
仕事内容
本ポジションは、営業・マーケティング組織における業務企画及び業務推進をリードして頂くことで、全社の売上成長を支える、重要なポジションになります。
現在、当社は複数製品を販売しており、急速に事業が拡大しているフェーズにあります。
そのため、新規の組織立ち上げや施策、管理が毎月発生しており、既存の組織や業務にあわせて、業務企画が必要となっています。加えて、組織拡大にあわせて、生産性の改善も急務となっています。
これらを実現するために、業務システムとして中心となっているSalesforceなどのITツールを踏まえながら、新規事業立ち上げや営業施策の実現、生産性向上をミッションとして、取り組んで頂きます。
具体的には、現場にヒアリングをしながら、業務要件や機能要件を取りまとめ、社内エンジニアと連携しながら、システム構築の実現に向けて、責任者としてプロジェクトを推進して頂きます。受動的な会社の重要なプロジェクトのオーナーとしてのアサインだけでなく、関係者への提案を通じたプロジェクト組成の企画も期待いたします。
また、営業本部におけるIT投資に対しても、責任者やアドバイザーとして戦略立案および社内提案をし、導入から活用をリードして頂くことを期待しています。
プロダクトが増えたことで、KPI構造は複雑となっているため、管理コストを低減しつつ、適切な統制体制を維持しながら、営業生産性を伸ばす形で意欲的に挑戦いただきたいです。
<業務内容例>
・営業に関連する他部門(製品企画、経理財務、事業企画)との折衝
・営業施策の業務要件及び機能要件の定義
・各営業部門の要望ヒアリングおよびドキュメント化
・Salesforceやその他ツールにおける業務フローの設計、作成、ドキュメント化
・営業本部におけるIT投資の戦略立案
・オペレーション改善のための分析およびモニタリング体制の構築
<利用するツール例>
・Salesforce
・Marketo
・FORCAS
・Looker
現在、当社は複数製品を販売しており、急速に事業が拡大しているフェーズにあります。
そのため、新規の組織立ち上げや施策、管理が毎月発生しており、既存の組織や業務にあわせて、業務企画が必要となっています。加えて、組織拡大にあわせて、生産性の改善も急務となっています。
これらを実現するために、業務システムとして中心となっているSalesforceなどのITツールを踏まえながら、新規事業立ち上げや営業施策の実現、生産性向上をミッションとして、取り組んで頂きます。
具体的には、現場にヒアリングをしながら、業務要件や機能要件を取りまとめ、社内エンジニアと連携しながら、システム構築の実現に向けて、責任者としてプロジェクトを推進して頂きます。受動的な会社の重要なプロジェクトのオーナーとしてのアサインだけでなく、関係者への提案を通じたプロジェクト組成の企画も期待いたします。
また、営業本部におけるIT投資に対しても、責任者やアドバイザーとして戦略立案および社内提案をし、導入から活用をリードして頂くことを期待しています。
プロダクトが増えたことで、KPI構造は複雑となっているため、管理コストを低減しつつ、適切な統制体制を維持しながら、営業生産性を伸ばす形で意欲的に挑戦いただきたいです。
<業務内容例>
・営業に関連する他部門(製品企画、経理財務、事業企画)との折衝
・営業施策の業務要件及び機能要件の定義
・各営業部門の要望ヒアリングおよびドキュメント化
・Salesforceやその他ツールにおける業務フローの設計、作成、ドキュメント化
・営業本部におけるIT投資の戦略立案
・オペレーション改善のための分析およびモニタリング体制の構築
<利用するツール例>
・Salesforce
・Marketo
・FORCAS
・Looker
大手通信サービス会社でのUI/UXデザイナー(ヘルスケア・医療領域)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
610万円〜1136万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
【ミッション】
自社開発のオンライン健康医療相談サービスアプリのUI/UXデザイン業務とコーポレートサイトやLPのWebデザイン業務、事業グロースに関わるグラフィック媒体のディレクションを行なっていただきます。
【主な業務】
グループ会社全体のUXデザイナーまたはUXディレクション
【具体的な業務】
・アプリグロースに関わるUI/UX改修
・課題発掘、新規サービスのためのユーザーリサーチ、インタビュー、競合デザイン調査
・新規サービスのデザインコンセプト策定
・新規、既存アプリ双方に関わるリサーチ結果をベースにしたUX設計、UIインタラクション設計、プロトタイプ制作、制作工程におけるディレクション全般
・デザイン全般におけるプロジェクトマネジメント、社内外関連部門調整(予算、スケジュール、折衝業務)
グループ会社内のUI/UXガイドラインの策定、監修
【仕事の魅力】
・ユーザー目線で効果的なデザインを検討し、アプリの利用者を増やすことで「超高齢化」や「医療費の増加」といった健康に関わるさまざまな社会課題を解決できること
・ビジネスと直結したデザイン業務に携わることができ、実ユーザーからのフィードバックや事業の結果を踏まえた上での真のPDCAを回すことができる
・経営層の意思反映が近いセクションで広い視野で会社事業全体に関わるデザイン業務に携わることができる
・上流のコンセプト、企画段階からプロダクトリリース、グロースまで必要となる業務に携わっていただくことで幅広の経験を積むことができる
・アプリ開発、Web、紙媒体などデザイン業務としても幅広に経験ができる
・大企業での事業開発、スタートアップの立ち上げ、グロースを同時に体験できること
自社開発のオンライン健康医療相談サービスアプリのUI/UXデザイン業務とコーポレートサイトやLPのWebデザイン業務、事業グロースに関わるグラフィック媒体のディレクションを行なっていただきます。
【主な業務】
グループ会社全体のUXデザイナーまたはUXディレクション
【具体的な業務】
・アプリグロースに関わるUI/UX改修
・課題発掘、新規サービスのためのユーザーリサーチ、インタビュー、競合デザイン調査
・新規サービスのデザインコンセプト策定
・新規、既存アプリ双方に関わるリサーチ結果をベースにしたUX設計、UIインタラクション設計、プロトタイプ制作、制作工程におけるディレクション全般
・デザイン全般におけるプロジェクトマネジメント、社内外関連部門調整(予算、スケジュール、折衝業務)
グループ会社内のUI/UXガイドラインの策定、監修
【仕事の魅力】
・ユーザー目線で効果的なデザインを検討し、アプリの利用者を増やすことで「超高齢化」や「医療費の増加」といった健康に関わるさまざまな社会課題を解決できること
・ビジネスと直結したデザイン業務に携わることができ、実ユーザーからのフィードバックや事業の結果を踏まえた上での真のPDCAを回すことができる
・経営層の意思反映が近いセクションで広い視野で会社事業全体に関わるデザイン業務に携わることができる
・上流のコンセプト、企画段階からプロダクトリリース、グロースまで必要となる業務に携わっていただくことで幅広の経験を積むことができる
・アプリ開発、Web、紙媒体などデザイン業務としても幅広に経験ができる
・大企業での事業開発、スタートアップの立ち上げ、グロースを同時に体験できること
スタートアップ企業でのブランドマネージャー・子会社社長・バリューアップ担当
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
850万円〜1200万円
ポジション
マネージャー〜
仕事内容
様々な消費財ブランドをM&Aを通じて承継し持続的な成長を実現する当社において、承継したブランドのPMI・事業成長実現を担っていただくポジションです。
具体的な業務としては、
1.グループの複数子会社(年間売上規模10億円以上)を経営統括・バリューアップ推進
・事業計画作成・進捗管理および経営陣へのレポート
・ブランド運営担当スタッフのマネジメントや育成
・業務委託など運営に必要なリソースの確保
・各成長施策のプロジェクトマネジメント
※いざとなれば下記業務例を自ら手を動かすことも辞さず成果にこだわる、 高い現場解像度とGritが前提 となります。
・Amazonや楽天市場などEC販売チャネルの運用
・SNS運営などブランディング・広報活動
・小売店などオフラインチャネルの開拓(営業推進部と連携)
・新商品企画・開発(商品開発部と連携)
・購買・在庫管理のモニタリング(SCM部と連携)
・クリエイティブディレクションやリブランディング(デザイナーと連携)
2.M&Aのサポートや事業PMIの推進
M&Aチームや経営管理チームと連携して、主に事業面から推進して頂きます。
・有望ブランド候補の事業評価
・新ブランドの事業計画策定
・M&A成立後の事業面の引継ぎプロジェクトマネジメントおよび売主様とのコミュニケーション
具体的な業務としては、
1.グループの複数子会社(年間売上規模10億円以上)を経営統括・バリューアップ推進
・事業計画作成・進捗管理および経営陣へのレポート
・ブランド運営担当スタッフのマネジメントや育成
・業務委託など運営に必要なリソースの確保
・各成長施策のプロジェクトマネジメント
※いざとなれば下記業務例を自ら手を動かすことも辞さず成果にこだわる、 高い現場解像度とGritが前提 となります。
・Amazonや楽天市場などEC販売チャネルの運用
・SNS運営などブランディング・広報活動
・小売店などオフラインチャネルの開拓(営業推進部と連携)
・新商品企画・開発(商品開発部と連携)
・購買・在庫管理のモニタリング(SCM部と連携)
・クリエイティブディレクションやリブランディング(デザイナーと連携)
2.M&Aのサポートや事業PMIの推進
M&Aチームや経営管理チームと連携して、主に事業面から推進して頂きます。
・有望ブランド候補の事業評価
・新ブランドの事業計画策定
・M&A成立後の事業面の引継ぎプロジェクトマネジメントおよび売主様とのコミュニケーション
外資系生命保険会社での経営戦略・企画 次期マネージャー候補
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
960万円〜1100万円程度(時間外40 H込み)
ポジション
次期マネージャー候補
仕事内容
<中期経営戦略・経営戦術の策定および実行のサポート>
・経営陣をサポートし、中期経営戦略や各年の経営戦術を立案/実行
・中長期的な経営課題を調査・研究し、経営陣へ提言
・同業他社やディスラプターの戦略を調査し、情報提供
・業務執行役員や関連部門と連携し、戦略の実行性を高める
<代表取締役社長のサポート>
・取締役会、取締役懇談会、代表取締役会議のアジェンダ提案に必要な情報収集・分析
・資料の事前レビュー、経営陣へのサポート
・市場・競合・内部環境の分析、経営課題の特定・報告
・社長報連相ミーティング、社長レギュラーミーティング、役員会議等の運営
<内部統制の実効性確保>
・内部統制の態勢設計、内部統制報告準備会議の運営
・事業部門、管理部門、内部監査部門の「3つのライン」によるPDCAサイクルの実践支援
・組織・権限・業務分掌等に関する社規の策定・管理、決裁書・報告通達の管理
【当ポジションの魅力(得られる知識・経験・スキル)】
・経営層と密なコミュニケーションや意思決定に関与する機会があり、高い視座を養うことができる
・当社全体のガバナンスと成長戦略に深く関わることで、大企業グループの経営判断や戦略的意思決定プロセスを間近で経験できる
・取締役会・株主総会向けの資料作成など、多様なステークホルダーに関わる業務ができる
・経営戦略、ガバナンスなど多岐にわたる業務を通して、経営人財として成長できる
・全社に影響を及ぼす業務をチームで成し遂げることによる大きな達成感がある
・経営陣をサポートし、中期経営戦略や各年の経営戦術を立案/実行
・中長期的な経営課題を調査・研究し、経営陣へ提言
・同業他社やディスラプターの戦略を調査し、情報提供
・業務執行役員や関連部門と連携し、戦略の実行性を高める
<代表取締役社長のサポート>
・取締役会、取締役懇談会、代表取締役会議のアジェンダ提案に必要な情報収集・分析
・資料の事前レビュー、経営陣へのサポート
・市場・競合・内部環境の分析、経営課題の特定・報告
・社長報連相ミーティング、社長レギュラーミーティング、役員会議等の運営
<内部統制の実効性確保>
・内部統制の態勢設計、内部統制報告準備会議の運営
・事業部門、管理部門、内部監査部門の「3つのライン」によるPDCAサイクルの実践支援
・組織・権限・業務分掌等に関する社規の策定・管理、決裁書・報告通達の管理
【当ポジションの魅力(得られる知識・経験・スキル)】
・経営層と密なコミュニケーションや意思決定に関与する機会があり、高い視座を養うことができる
・当社全体のガバナンスと成長戦略に深く関わることで、大企業グループの経営判断や戦略的意思決定プロセスを間近で経験できる
・取締役会・株主総会向けの資料作成など、多様なステークホルダーに関わる業務ができる
・経営戦略、ガバナンスなど多岐にわたる業務を通して、経営人財として成長できる
・全社に影響を及ぼす業務をチームで成し遂げることによる大きな達成感がある
大手持株会社でのリードエンジニア(バックエンド)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
スタッフ〜
仕事内容
所属部門では、主に個人のお客様向けのサービスをデジタル化しています。最終的に一般提供されるサービスは堅牢で金融サービスにふさわしい信頼性を持つ必要がありますが、一方でお客様にとって本当に使いやすい金融体験を提供するためには、実際のソフトウエアを使いながら素早くブラッシュアップさせていく必要もあります。
グループの横断組織でエンジニア組織の内製化を目指しており、組織立ち上げから参画していただけます。
エンジニアとしてのキャリアの幅を広げていただけるチャレンジングなポジションです。
●具体的な仕事
バックエンド開発(ToC向けサービス)のテクニカルリード
適切な技術選定およびアーキテクチャ設計
他社を交えたスクラムチームの協業
グループの横断組織でエンジニア組織の内製化を目指しており、組織立ち上げから参画していただけます。
エンジニアとしてのキャリアの幅を広げていただけるチャレンジングなポジションです。
●具体的な仕事
バックエンド開発(ToC向けサービス)のテクニカルリード
適切な技術選定およびアーキテクチャ設計
他社を交えたスクラムチームの協業
アフラック生命保険株式会社/外資系生命保険会社でのITアーキテクト(メンバー)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
お問い合わせください
ポジション
メンバー
仕事内容
ITアーキテクチャーの開発とガバナンス
1, ITアーキテクチャーのベースラインの開発と管理(As Is Architecture)
2, ITアーキテクチャーのターゲットの開発と管理 (To Be Architecture)
3, ITアーキテクチャブループリントとロードマップの開発と管理
4, プロジェクト要件とITロードマップに沿ったソリューション・アーキテクチャーの開発
5, ビジネスのニーズに沿った先進技術の評価と導入の計画
6, IT Technology Standard Listの開発とガバナンス
7, 新たなソリューションを導入した際のPoCの支援
8, Application portfolio Managementフレームワークの開発とガバナンス
9, ビジネス・ケースとプロジェクト・ソリューションのガバナンス
10. アーキテクチャ・レビューのガバナンス
1, ITアーキテクチャーのベースラインの開発と管理(As Is Architecture)
2, ITアーキテクチャーのターゲットの開発と管理 (To Be Architecture)
3, ITアーキテクチャブループリントとロードマップの開発と管理
4, プロジェクト要件とITロードマップに沿ったソリューション・アーキテクチャーの開発
5, ビジネスのニーズに沿った先進技術の評価と導入の計画
6, IT Technology Standard Listの開発とガバナンス
7, 新たなソリューションを導入した際のPoCの支援
8, Application portfolio Managementフレームワークの開発とガバナンス
9, ビジネス・ケースとプロジェクト・ソリューションのガバナンス
10. アーキテクチャ・レビューのガバナンス
外資系生命保険会社でのシステムリスク管理担当 主任〜課長代理(システムリスク管理課)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
585万円〜871万円
ポジション
主任〜課長代理
仕事内容
当部署のミッションとして以下を掲げています。
・システムリスク管理態勢の整備・高度化(PDCAサイクルの実施)を通じて、リスクを許容レベルまで低減させる
・システムリスクに関する理解を向上させる取り組みを通じて、事業部門(1stライン)による主体的・自律的なリスク管理を促す
・その結果、強固なリスク管理を企業文化として醸成させ、グループのビジネス目標達成と持続的成長に貢献する
●業務内容:
<システムリスク管理に関する企画推進>
・全社サイバーセキュリティ管理態勢の成熟度向上に向けたプログラムの企画推進
・システムリスク管理フレームワークの企画/実施
・サイバーセキュリティ/システムリスクに関連した各種メトリクスの管理
・サイバーセキュリティ/システムリスクに関連したポリシー/スタンダードの整備及び遵守状況のモニタリング
<システムリスクの評価及び改善>
・EUC/クラウドを含めたITシステムに対するリスク評価
・リスク低減のための対策検討及び実施(社員への意識啓発や教育を含め)
<ITコンプライアンス関連事項の企画および推進>
・SOX、法令、金融庁など各種ITコンプライアンス関連事項対応のための企画と推進
・システムリスク管理態勢の整備・高度化(PDCAサイクルの実施)を通じて、リスクを許容レベルまで低減させる
・システムリスクに関する理解を向上させる取り組みを通じて、事業部門(1stライン)による主体的・自律的なリスク管理を促す
・その結果、強固なリスク管理を企業文化として醸成させ、グループのビジネス目標達成と持続的成長に貢献する
●業務内容:
<システムリスク管理に関する企画推進>
・全社サイバーセキュリティ管理態勢の成熟度向上に向けたプログラムの企画推進
・システムリスク管理フレームワークの企画/実施
・サイバーセキュリティ/システムリスクに関連した各種メトリクスの管理
・サイバーセキュリティ/システムリスクに関連したポリシー/スタンダードの整備及び遵守状況のモニタリング
<システムリスクの評価及び改善>
・EUC/クラウドを含めたITシステムに対するリスク評価
・リスク低減のための対策検討及び実施(社員への意識啓発や教育を含め)
<ITコンプライアンス関連事項の企画および推進>
・SOX、法令、金融庁など各種ITコンプライアンス関連事項対応のための企画と推進
【東京・大阪・名古屋・福岡】大手コンサルティングファームでのサステナビリティコンサルタント
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します(イメージ〜2,000万円以上)
ポジション
経験に応じて検討
仕事内容
サステナビリティ領域・エネルギー領域・技術開発領域(気候変動・GX・再生可能エネルギー・水素・サーキュラーエコノミー・生物多様性・人権等)をテーマに、官民双方のクライアントにサービスを提供する。
省庁における政策立案・実行を起点として官民連携プロジェクトのコーディネートと、民間企業の戦略・オペレーション変革を連動させて実施し、個別対応に止まらず社会経済全体の枠組の改善を通じた課題解決に取り組む。
◆中央省庁・地方自治体等への政策立案・提言(中長期政策立案・ルール形成、官民連携プロジェクト、情報発信 等)
◆電力、ガス、石油、化学、商社、自動車、金融、消費財、通信など業界横断でサステナビリティ・GX・エネルギー領域に関するコンサルティングサービスの提供(経営戦略・技術開発/知財戦略、新規事業企画、スタートアップ支援、シナリオプランニング、協業戦略検討、M&A、テクノロジー導入、オペレーション改革 等)
省庁における政策立案・実行を起点として官民連携プロジェクトのコーディネートと、民間企業の戦略・オペレーション変革を連動させて実施し、個別対応に止まらず社会経済全体の枠組の改善を通じた課題解決に取り組む。
◆中央省庁・地方自治体等への政策立案・提言(中長期政策立案・ルール形成、官民連携プロジェクト、情報発信 等)
◆電力、ガス、石油、化学、商社、自動車、金融、消費財、通信など業界横断でサステナビリティ・GX・エネルギー領域に関するコンサルティングサービスの提供(経営戦略・技術開発/知財戦略、新規事業企画、スタートアップ支援、シナリオプランニング、協業戦略検討、M&A、テクノロジー導入、オペレーション改革 等)
クラウドDXサービス運営企業でのシニアプロダクトデザイナー/マネジャー候補
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
777万円〜1246万円 ※経験、能力等に応じて個別に決定します。
ポジション
マネジャー候補
仕事内容
シニアプロダクトデザイナーとして、プロダクトの進化とサービス事業の成長に直接貢献する重要な役割を担っていただきます。具体的には、以下の業務を担当します。
・成長戦略の策定:ユーザーニーズと事業目標を考慮し、プロダクトの方向性を決めます。
・戦略的デザイン:市場調査やデータ分析を基に、プロダクトマネジャーと連携して必要な施策を立案します。
・体験設計:情報設計やプロトタイピング、UIデザイン、ビジュアルデザイン、効果検証など、プロダクト改善の全プロセスに関わり、最良の体験を提供します。
・チーム連携:各専門チームと協力し、プロジェクトの推進をリードします。
・プロセス改善:デザインの質とスピードを高めるため、デザイン組織や開発チーム内の課題を見つけ、継続的に改善します。
将来的には、グループマネジャーとしてメンバーのマネジメントと育成もお任せします。
開発環境、使用するツールなど
OS:Mac・Windows選択可
プロトタイピングツール:Figma
分析ツール:Google Analytics、KARTE、パスカル、DS.INSIGHT
社内コミュニケーションツール:Slack、Notion
・成長戦略の策定:ユーザーニーズと事業目標を考慮し、プロダクトの方向性を決めます。
・戦略的デザイン:市場調査やデータ分析を基に、プロダクトマネジャーと連携して必要な施策を立案します。
・体験設計:情報設計やプロトタイピング、UIデザイン、ビジュアルデザイン、効果検証など、プロダクト改善の全プロセスに関わり、最良の体験を提供します。
・チーム連携:各専門チームと協力し、プロジェクトの推進をリードします。
・プロセス改善:デザインの質とスピードを高めるため、デザイン組織や開発チーム内の課題を見つけ、継続的に改善します。
将来的には、グループマネジャーとしてメンバーのマネジメントと育成もお任せします。
開発環境、使用するツールなど
OS:Mac・Windows選択可
プロトタイピングツール:Figma
分析ツール:Google Analytics、KARTE、パスカル、DS.INSIGHT
社内コミュニケーションツール:Slack、Notion
上場Fintechクラウド型ERPソフト開発・サービス提供企業での経理(税務)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
650万円〜900万円
ポジション
担当者
仕事内容
当社及びグループ会社の経理業務を担当しているほか、税務申告書の作成やタックスプランニング(税制改正対応、税務コスト最適化のための戦略立案・実行等を含む)など、税務に関連する業務全般を担当しております。自社プロダクトをはじめとするテクノロジーの活用、社内外の関係者とのチームワークによって、スピードと正確性の両立を実現し、適切な税務申告と納税を実施つつ、当社グループの成長を後押しすることを目指しています。
年次/四半期/月次決算業務
日次経理業務(伝票起票、債権債務管理等)
グループ会社を含む法人税等申告書作成(グループ通算適用)
事業所税申告書作成
住民税・事業税申告書作成(外形標準課税)
税効果会計・開示資料作成
税制改正対応
その他上記に付随する業務
年次/四半期/月次決算業務
日次経理業務(伝票起票、債権債務管理等)
グループ会社を含む法人税等申告書作成(グループ通算適用)
事業所税申告書作成
住民税・事業税申告書作成(外形標準課税)
税効果会計・開示資料作成
税制改正対応
その他上記に付随する業務
オルタナティブ資産投資プラットフォームの運営企業でのコンプライアンス部門責任者(役員/内部管理責任者候補)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
700万円〜1200万円
ポジション
責任者
仕事内容
法務・コンプライアンス業務全般
・投資銀行部、資本市場部、事業開発部、システム部などの各部署と横断的に協働し、法務・コンプラに沿った事業運営の構築
・新規案件プロジェクト等における法務・コンプラ観点からのチェック
・事業チームと協働しながら事業・ストラクチャー・契約書等などの作成・構築
・既存オペレーション、新規ライセンス等に係る当局対応全般
【業務詳細】
・新規案件に係る契約書の作成・確認
・金融商品取引法他規程に基づく投資家審査・広告審査・会議体審査業務
・既存案件に係る期中・償還・投資家対応業務
・取締役会・株主総会運営・内部監査の対応業務
・社内規程・体制の整備(金融ライセンスの新規取得等を含む)
・当局対応(金融庁・国土交通省・警察庁等への新規取組時説明及び規程対応、各種報告・届出・ヒアリング対応等)
・金融商品取引法・自主規制規則等コンプライアンスを前提とした社内教育(研修、マニュアル作成等)
・金融商品取引法・個人情報保護法等を含む最新法規制の確認及び実務対応
・コンプライアンス研修の企画・運営
・投資銀行部、資本市場部、事業開発部、システム部などの各部署と横断的に協働し、法務・コンプラに沿った事業運営の構築
・新規案件プロジェクト等における法務・コンプラ観点からのチェック
・事業チームと協働しながら事業・ストラクチャー・契約書等などの作成・構築
・既存オペレーション、新規ライセンス等に係る当局対応全般
【業務詳細】
・新規案件に係る契約書の作成・確認
・金融商品取引法他規程に基づく投資家審査・広告審査・会議体審査業務
・既存案件に係る期中・償還・投資家対応業務
・取締役会・株主総会運営・内部監査の対応業務
・社内規程・体制の整備(金融ライセンスの新規取得等を含む)
・当局対応(金融庁・国土交通省・警察庁等への新規取組時説明及び規程対応、各種報告・届出・ヒアリング対応等)
・金融商品取引法・自主規制規則等コンプライアンスを前提とした社内教育(研修、マニュアル作成等)
・金融商品取引法・個人情報保護法等を含む最新法規制の確認及び実務対応
・コンプライアンス研修の企画・運営
大手産業機械メーカーでのコミュニケーションデザイナー
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
510万円〜910万円
ポジション
担当者〜
仕事内容
本ポジションはコミュニケーションデザイナーとして各事業部やサービスにおける課題を解決する、または新しい価値を創造する、ユーザーコミュニケーションのコンセプト設計〜クリエイティブ制作業務を担っていただきます。
顧客体験を中心に業界の原理原則・社会トレンド・企業文化など様々な情報を統合した意思決定が必要になります。本ポジションは、そのような状況下で複雑な問題をリフレームし、本社および各事業部の想いに寄り添いながら取るべき事業戦略を導きます。
コンセプトを描くだけでなく、より本質的な価値を追求するためにアイデアを具現化することも役割の1つです。具体と抽象、を行き来しながら、各事業分と向き合い、繰り返し検証することで事業の成功確度を高めることがミッションとなります。
・各事業部やサービスとユーザーをつなぐあらゆるコミュニケーションにおける、一貫性のある戦略・コンセプトの設計
・戦略やコンセプトに沿ったデジタル・非デジタル領域のコミュニケーションプランの設計
・具体のクリエイティブのビジュアルデザインやアートディレクション
・上記におけるクイックなプロトタイピング/仮説検証による各事業部との合意形成
※変更の範囲:会社の定める業務
本ポジションでは当社の事業・サービスが実現する「ありたい未来」をデザインによるアプローチで描き、その未来を実現するための道筋を設計するポジションです。本社および各事業部との関係を築き、事業やサービスの戦略を検討する段階からプロジェクトを推進していきます。
【キャリアステップイメージ】
チームは固定ではなくプロジェクトごとに組成され、知見の異なるメンバー間での切磋琢磨や、新しいチャレンジを促しています。
また表層のデザインではなく、「課題解決・価値創造の手段としてのデザイン」を提供するため、各事業部のビジネスに関するリサーチを徹底的に行い、戦略・要件フェーズから設計し、意思決定者と議論しながら伴走します。プロジェクトごとに、さまざまな業界のビジネス知識・デザイン経験を得られます。
顧客体験を中心に業界の原理原則・社会トレンド・企業文化など様々な情報を統合した意思決定が必要になります。本ポジションは、そのような状況下で複雑な問題をリフレームし、本社および各事業部の想いに寄り添いながら取るべき事業戦略を導きます。
コンセプトを描くだけでなく、より本質的な価値を追求するためにアイデアを具現化することも役割の1つです。具体と抽象、を行き来しながら、各事業分と向き合い、繰り返し検証することで事業の成功確度を高めることがミッションとなります。
・各事業部やサービスとユーザーをつなぐあらゆるコミュニケーションにおける、一貫性のある戦略・コンセプトの設計
・戦略やコンセプトに沿ったデジタル・非デジタル領域のコミュニケーションプランの設計
・具体のクリエイティブのビジュアルデザインやアートディレクション
・上記におけるクイックなプロトタイピング/仮説検証による各事業部との合意形成
※変更の範囲:会社の定める業務
本ポジションでは当社の事業・サービスが実現する「ありたい未来」をデザインによるアプローチで描き、その未来を実現するための道筋を設計するポジションです。本社および各事業部との関係を築き、事業やサービスの戦略を検討する段階からプロジェクトを推進していきます。
【キャリアステップイメージ】
チームは固定ではなくプロジェクトごとに組成され、知見の異なるメンバー間での切磋琢磨や、新しいチャレンジを促しています。
また表層のデザインではなく、「課題解決・価値創造の手段としてのデザイン」を提供するため、各事業部のビジネスに関するリサーチを徹底的に行い、戦略・要件フェーズから設計し、意思決定者と議論しながら伴走します。プロジェクトごとに、さまざまな業界のビジネス知識・デザイン経験を得られます。
【業務委託】デジタルコンテンツ制作を主業務とする日系企業でのServer Senior/Middle (CCP)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
ミドル/シニア
仕事内容
AppStoreおよびGoogle Play向けソーシャルアプリの開発、および運用業務をご担当いただきます。仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持って、エンジニア視点で最適な設計 開発 運用に取り組んでいただけます。
<具体的な業務例>
・サーバーサイドアプリケーションの設計・開発・運用
・認証機能の開発・管理
・ビジネスロジックの開発・運用
・API実装
・DB設計(NoSQL / RDBMSを利用)
・負荷対策
・各種サーバの設定
・Webサーバ、アプリケーションサーバ、バックエンドサーバ
・各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化
・作業自動化
・テスト、デプロイ、コーディング規約等
【使用している主なツール/環境】
・言語:Go言語(golang)
・OS:Linux
・Database / Cache:MongoDB, Redis
・Cloud:AWS
・IDE:IntelliJ, VS Code
・Script:Python, JavaScript, Bash, node.js などを用いた作業自動化
・ビルド自動化:Jenkinsなど
・バージョン管理:GitHub Enterprise、GitLab
・その他:GitHub Copilot,ChatGPT Plus
<具体的な業務例>
・サーバーサイドアプリケーションの設計・開発・運用
・認証機能の開発・管理
・ビジネスロジックの開発・運用
・API実装
・DB設計(NoSQL / RDBMSを利用)
・負荷対策
・各種サーバの設定
・Webサーバ、アプリケーションサーバ、バックエンドサーバ
・各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化
・作業自動化
・テスト、デプロイ、コーディング規約等
【使用している主なツール/環境】
・言語:Go言語(golang)
・OS:Linux
・Database / Cache:MongoDB, Redis
・Cloud:AWS
・IDE:IntelliJ, VS Code
・Script:Python, JavaScript, Bash, node.js などを用いた作業自動化
・ビルド自動化:Jenkinsなど
・バージョン管理:GitHub Enterprise、GitLab
・その他:GitHub Copilot,ChatGPT Plus
【業務委託】デジタルコンテンツ制作を主業務とする日系企業でのUnity Senior/Middle (CCP
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
Unity Senior/Middle
仕事内容
[雇い入れ直後]
・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
※コード管理ツールはGitHub、開発手法はLEAN UXを用いたアジャイル開発になります。
【担当自社プロジェクト】
・初期プロジェクトは東京を想定しておりますが、東京のみならず、グループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり
※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など
[変更の範囲]
会社が指定する業務
【使用している主なツール/環境】
・言語:C#
・アプリ開発:Unity, Unity Shader Graph, HLSL シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Visual Studio Codeなど
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・SCM : GitHub Enterprise, GitLab
・生産性ツール:GitHub Copilot, ChatGPT Plus, Google Workspace
・協業ツール:Slack, Notion
・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
※コード管理ツールはGitHub、開発手法はLEAN UXを用いたアジャイル開発になります。
【担当自社プロジェクト】
・初期プロジェクトは東京を想定しておりますが、東京のみならず、グループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり
※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など
[変更の範囲]
会社が指定する業務
【使用している主なツール/環境】
・言語:C#
・アプリ開発:Unity, Unity Shader Graph, HLSL シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Visual Studio Codeなど
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・SCM : GitHub Enterprise, GitLab
・生産性ツール:GitHub Copilot, ChatGPT Plus, Google Workspace
・協業ツール:Slack, Notion
スマホゲーム最大級企業でのUI/UXデザイナー
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
450万円〜800万円 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します
ポジション
担当者
仕事内容
当社のデザイナーはただ仕様からUIやグラフィックを作成するだけが仕事ではありません。
常に新しい文化を創出し続ける当社のデザイナーは、単に画面に見えている部分を美しくデザインするだけでなく、「ユーザーの心情」や「数字として現れるサービスの課題」など、様々な角度から徹底的に思考し、ユーザーに提供される”体験”までを一貫してデザインしていただきます。
●新機能 / 改善施策の設計
機能の開発スタイルとして、PdMとともに企画段階から携わりながら開発を推進していただきます。
●当社ゲーム配信アプリのUI / UX デザイン
新機能のUI/UX設計や、既存のUI/UX改善、キャンペーングラフィック等幅広く携わっていただきます。
【このポジションの魅力】
・チャレンジングなフェーズのため、自身の考えが反映しやすい環境です。
・ゲーム×ライブ配信で新しい文化や体験、人々の居場所を創るという、革新性のあるプロダクト開発に携われます。
・フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能です。(出社を要望される場合もあります)
・ユーザーの反応が即座に得られるのは、スマホ画面をミラーリングしてライブ配信を行う当社アプリならではです。徹底的にユーザーに向き合える環境です。
・最良のユーザー体験を創るためにデザイナーも企画の上流から参加しているため、体験を最優先に考えたデザインができます。
・PdMやエンジニア等、開発現場には優秀なメンバーが多数在籍しています。さらに 「わかりあい」を徹底した社内文化により風通しもよく意見の出しやすい環境なので最良の体験創りが可能です。
【使用ツール/開発環境】
デザイン作成:Illustrator、Photoshop、Figma、AfterEffects
チームコミュニケーション:Slack
常に新しい文化を創出し続ける当社のデザイナーは、単に画面に見えている部分を美しくデザインするだけでなく、「ユーザーの心情」や「数字として現れるサービスの課題」など、様々な角度から徹底的に思考し、ユーザーに提供される”体験”までを一貫してデザインしていただきます。
●新機能 / 改善施策の設計
機能の開発スタイルとして、PdMとともに企画段階から携わりながら開発を推進していただきます。
●当社ゲーム配信アプリのUI / UX デザイン
新機能のUI/UX設計や、既存のUI/UX改善、キャンペーングラフィック等幅広く携わっていただきます。
【このポジションの魅力】
・チャレンジングなフェーズのため、自身の考えが反映しやすい環境です。
・ゲーム×ライブ配信で新しい文化や体験、人々の居場所を創るという、革新性のあるプロダクト開発に携われます。
・フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能です。(出社を要望される場合もあります)
・ユーザーの反応が即座に得られるのは、スマホ画面をミラーリングしてライブ配信を行う当社アプリならではです。徹底的にユーザーに向き合える環境です。
・最良のユーザー体験を創るためにデザイナーも企画の上流から参加しているため、体験を最優先に考えたデザインができます。
・PdMやエンジニア等、開発現場には優秀なメンバーが多数在籍しています。さらに 「わかりあい」を徹底した社内文化により風通しもよく意見の出しやすい環境なので最良の体験創りが可能です。
【使用ツール/開発環境】
デザイン作成:Illustrator、Photoshop、Figma、AfterEffects
チームコミュニケーション:Slack
有名人材系企業での新規事業開発/PdM・PO
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収イメージ:〜1200万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
PdM・PO
仕事内容
新規プロダクトの企画〜開発マネジメントをご担当いただきます。
・プロダクトビジョンや目標、ロードマップの策定
・プロダクト要件(仕様)定義、決定
・ユーザーヒアリングに基づいたプロダクト企画立案
・開発優先度の決定
・プロダクト開発における進捗、予算、人員などの管理
・開発ディレクション
・社内外ステークホルダーとの交渉、調整
・リリース内容の効果検証、改善アクションの策定および実施
●POの場合
・バックログ管理
・リリース計画の策定と管理
・品質管理 など
●PdMの場合
・社外関係者(株主・顧客・事業パートナーなど)に対する報告会のファシリテーション
・ビジネスオーナーとの定例会議のファシリテーション
・プロダクトに関連するデータ管理、利活用
・プロダクトの情報セキュリティ管理 など
【キャリアパス】
全社DXの進捗度合いや業務習熟度、ご志向に応じ、PdM・POチームのマネージャーや、CPOを目指していただく機会があります。
【本ポジションの魅力】
・複数事業を持つエンタープライズ規模の全社DX戦略にコアメンバーとして関わる経験ができます。
・中期デジタル戦略に沿って拡大する組織のメンバーとして今後幅広いキャリア機会があります。
【スキルアップ支援制度】
部署独自のe-Learningをご用意しており、ビジネススキルや各種ITベンダー資格、AI、機械学習、クラウド技術などのテクノロジーに関する講座をご受講いただくことができます。
・プロダクトビジョンや目標、ロードマップの策定
・プロダクト要件(仕様)定義、決定
・ユーザーヒアリングに基づいたプロダクト企画立案
・開発優先度の決定
・プロダクト開発における進捗、予算、人員などの管理
・開発ディレクション
・社内外ステークホルダーとの交渉、調整
・リリース内容の効果検証、改善アクションの策定および実施
●POの場合
・バックログ管理
・リリース計画の策定と管理
・品質管理 など
●PdMの場合
・社外関係者(株主・顧客・事業パートナーなど)に対する報告会のファシリテーション
・ビジネスオーナーとの定例会議のファシリテーション
・プロダクトに関連するデータ管理、利活用
・プロダクトの情報セキュリティ管理 など
【キャリアパス】
全社DXの進捗度合いや業務習熟度、ご志向に応じ、PdM・POチームのマネージャーや、CPOを目指していただく機会があります。
【本ポジションの魅力】
・複数事業を持つエンタープライズ規模の全社DX戦略にコアメンバーとして関わる経験ができます。
・中期デジタル戦略に沿って拡大する組織のメンバーとして今後幅広いキャリア機会があります。
【スキルアップ支援制度】
部署独自のe-Learningをご用意しており、ビジネススキルや各種ITベンダー資格、AI、機械学習、クラウド技術などのテクノロジーに関する講座をご受講いただくことができます。
スマホゲーム最大級企業でのライブゲーム/ゲームプランナー
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
担当者〜
仕事内容
ライブゲーム事業にて、現在完全内製で開発中のゲームタイトルのプランナー、もしくは開発パートナー様とのゲーム制作にディレクターとして携わっていただきます。
「ヒットを生むこと」を最優先に考え、ゲームの企画立案はもちろん、チームディレクションや開発に関する管理、数字分析などをお任せいたします。
<具体的な業務内容>
ライブゲーム内の機能やイベントの企画立案
クオリティ管理 / スケジュール管理 / コスト管理 / 発注管理
KPI分析、運用改善
自身の企画したゲームタイトル / ゲーム内企画をユーザーがどのように遊んでくれているかすぐに見たい方、高速でPDCAを回し改善に向けて進み続けたい方にマッチします!
●このポジションの魅力
短期間でリリース可能な座組のため、ゲームづくりにおけるPDCAを数多く回し、企画したタイトルを数ヶ月で出すことができます
チャレンジングなフェーズのため、自身の考えが反映しやすい環境です
ゲームのプランニング経験を活かし、メタバース黎明期の市場爆発に立ち会うことができる刺激的なポジションです
元大手ゲーム企業の事業責任者や技術部責任者、大型ゲームタイトルのメインプランナーなど、多くの優秀なメンバーが在籍しています
フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能です
「ヒットを生むこと」を最優先に考え、ゲームの企画立案はもちろん、チームディレクションや開発に関する管理、数字分析などをお任せいたします。
<具体的な業務内容>
ライブゲーム内の機能やイベントの企画立案
クオリティ管理 / スケジュール管理 / コスト管理 / 発注管理
KPI分析、運用改善
自身の企画したゲームタイトル / ゲーム内企画をユーザーがどのように遊んでくれているかすぐに見たい方、高速でPDCAを回し改善に向けて進み続けたい方にマッチします!
●このポジションの魅力
短期間でリリース可能な座組のため、ゲームづくりにおけるPDCAを数多く回し、企画したタイトルを数ヶ月で出すことができます
チャレンジングなフェーズのため、自身の考えが反映しやすい環境です
ゲームのプランニング経験を活かし、メタバース黎明期の市場爆発に立ち会うことができる刺激的なポジションです
元大手ゲーム企業の事業責任者や技術部責任者、大型ゲームタイトルのメインプランナーなど、多くの優秀なメンバーが在籍しています
フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能です
有名人材系企業での新規事業開発/PdM・PO補佐
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
年収イメージ:〜1400万円(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
PdM・PO補佐
仕事内容
新規プロダクトの企画〜開発マネジメントの一連の流れの中から、
まずは適性やスキルに応じた一部領域をご担当いただきます。
最初からすべてを実施いただく必要はございません。
まずはサポート業務からスタートし、
知識やご経験に応じて得意な業務から順次お任せしていきます。
※ゆくゆくはPdMもしくはPOを目指していただけるポジションです。
【ご担当いただく業務例】
プロダクトビジョンや目標、ロードマップの策定
プロダクト要件(仕様)定義、決定
ユーザーヒアリングに基づいたプロダクト企画立案
開発優先度の決定
プロダクト開発における進捗、予算、人員などの管理
開発ディレクション
社内外ステークホルダーとの交渉、調整
リリース内容の効果検証、改善アクションの策定および実施
ゆくゆくはキャリアのご志向に応じ、以下のような業務もお任せしたいと考えております。
POであれば
バックログ管理
リリース計画の策定と管理
品質管理 など
PdMであれば
社外関係者(株主、顧客、事業パートナーなど)に対する報告会への参加
ビジネスオーナーとの定例会議への参加
プロダクトに関連するデータ管理、利活用
プロダクトの情報セキュリティ管理 など
キャリアパス
当社グループ全体のDX化の進捗度合いや業務習熟度、ご志向に応じ、
PdMもしくはPOを目指していただく機会があります。
本ポジションの魅力
複数事業を持つエンタープライズ規模の全社DX戦略に
コアメンバーとして関わる経験ができます。
中期デジタル戦略に沿って拡大する組織のメンバーとして
今後幅広いキャリア機会があります。
スキルアップ支援制度
部署独自のe-Learningをご用意しており、ビジネススキルや各種ITベンダー資格、
AI、機械学習、クラウド技術などのテクノロジーに関する講座をご受講いただくことができます。
まずは適性やスキルに応じた一部領域をご担当いただきます。
最初からすべてを実施いただく必要はございません。
まずはサポート業務からスタートし、
知識やご経験に応じて得意な業務から順次お任せしていきます。
※ゆくゆくはPdMもしくはPOを目指していただけるポジションです。
【ご担当いただく業務例】
プロダクトビジョンや目標、ロードマップの策定
プロダクト要件(仕様)定義、決定
ユーザーヒアリングに基づいたプロダクト企画立案
開発優先度の決定
プロダクト開発における進捗、予算、人員などの管理
開発ディレクション
社内外ステークホルダーとの交渉、調整
リリース内容の効果検証、改善アクションの策定および実施
ゆくゆくはキャリアのご志向に応じ、以下のような業務もお任せしたいと考えております。
POであれば
バックログ管理
リリース計画の策定と管理
品質管理 など
PdMであれば
社外関係者(株主、顧客、事業パートナーなど)に対する報告会への参加
ビジネスオーナーとの定例会議への参加
プロダクトに関連するデータ管理、利活用
プロダクトの情報セキュリティ管理 など
キャリアパス
当社グループ全体のDX化の進捗度合いや業務習熟度、ご志向に応じ、
PdMもしくはPOを目指していただく機会があります。
本ポジションの魅力
複数事業を持つエンタープライズ規模の全社DX戦略に
コアメンバーとして関わる経験ができます。
中期デジタル戦略に沿って拡大する組織のメンバーとして
今後幅広いキャリア機会があります。
スキルアップ支援制度
部署独自のe-Learningをご用意しており、ビジネススキルや各種ITベンダー資格、
AI、機械学習、クラウド技術などのテクノロジーに関する講座をご受講いただくことができます。
リーガルテックプロダクトを開発するスタートアップ企業でのプロダクト責任者
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
1000万円〜1500万円
ポジション
責任者
仕事内容
プロダクト管理
プロダクトポートフォリオ・ビジョン・戦略・ロードマップの立案・管理
プロダクトバックログアイテムの優先順位付けと内容承認
GTMドメインとのコラボレーション
プロダクトリリースに関する情報連携
プロダクトマーケティング支援
(カンファレンスやセミナー登壇、PR用マテリアル提供、取材対応など)
プロダクトセリング支援(セールスマテリアル提供、ハイクラスの商談同席など)
組織管理
プロダクト組織の立案・管理(他ドメインマネジャーと協力)
プロダクトマネジャーの採用・育成・人事評価・人的管理
※ジョイン直後から上記業務に全面的に関わるというより、例えばプロダクトマネージャーなどのロールからジョインいただき、半年程度のオンボーディング期間を経ていただく想定です
※メンバーとの関係構築、信頼感醸成のため経営陣からもフルサポートさせていただきます
開発体制
用途に合わせて攻め・守りのバランスを意識した技術とサービスを採用しております。
言語:Ruby, JavaScript, Python, Java, Go
フレームワーク:Ruby on Rails, Vue.js
ビルドツール:Vite
ライブラリ:ElementPlus, PostCSS, Storybook
プラットフォーム:Amazon Web Services
データベース:Aurora MySQL
検索エンジン:Elasticsearch
監視ツール:CloudWatch, Datadog
コンテナ基盤:Docker, Docker Compose, ECS/Fargate
構成管理:Terraform, Itamae
OS:Linux
プロダクトポートフォリオ・ビジョン・戦略・ロードマップの立案・管理
プロダクトバックログアイテムの優先順位付けと内容承認
GTMドメインとのコラボレーション
プロダクトリリースに関する情報連携
プロダクトマーケティング支援
(カンファレンスやセミナー登壇、PR用マテリアル提供、取材対応など)
プロダクトセリング支援(セールスマテリアル提供、ハイクラスの商談同席など)
組織管理
プロダクト組織の立案・管理(他ドメインマネジャーと協力)
プロダクトマネジャーの採用・育成・人事評価・人的管理
※ジョイン直後から上記業務に全面的に関わるというより、例えばプロダクトマネージャーなどのロールからジョインいただき、半年程度のオンボーディング期間を経ていただく想定です
※メンバーとの関係構築、信頼感醸成のため経営陣からもフルサポートさせていただきます
開発体制
用途に合わせて攻め・守りのバランスを意識した技術とサービスを採用しております。
言語:Ruby, JavaScript, Python, Java, Go
フレームワーク:Ruby on Rails, Vue.js
ビルドツール:Vite
ライブラリ:ElementPlus, PostCSS, Storybook
プラットフォーム:Amazon Web Services
データベース:Aurora MySQL
検索エンジン:Elasticsearch
監視ツール:CloudWatch, Datadog
コンテナ基盤:Docker, Docker Compose, ECS/Fargate
構成管理:Terraform, Itamae
OS:Linux
上場Fintechクラウド型ERPソフト開発・サービス提供企業でのデザインマネージャー(グループ企業へ出向)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
740万円〜
ポジション
担当者〜
仕事内容
まずはプロダクトデザイナーとして、プロダクトマネージャーやエンジニアと同じ開発チームに入り、以下の業務を行っていただきます。
その後はデザイン部の部長候補として、プロジェクトのリードや、デザイナーの育成にも携わっていただきます。
プロダクトデザイン
ユーザーの課題や要求の可視化や整理から解決案を考え、プロトタイピング、最終的なUIデザインの落とし込みまで一気通貫で担当いただきます。
ペルソナ、ユーザーストーリー、サービスブループリント、カスタマージャーニー等の作成
要件定義、情報設計
ワイヤーや遷移図等のプロトタイピング
FigmaでのUIデザイン
チームマネジメント
当社のデザイナーが所属するデザイン部にて、正社員と業務委託のメンバーのマネジメントを担当し、チームの目標設定、進捗管理、メンバーの成長支援を行います。
具体的なマネジメント業務デザイナーメンバーの評価・育成
人員計画の策定
採用活動
メンバーのリソース管理
エンジニア、ステークホルダーとのコミュニケーションやクオリティコントロール
このポジションでは、プロダクトデザイナーの経験とリーダーシップを活かし、チームを牽引しながら、当社ソリューションのブランド価値を高め、ユーザーに最高の体験を提供することが求められます。
デザインを通じてビジネスの成長に貢献し、業界をリードするサービスを創り上げたいという情熱をお持ちの方を歓迎します。
その後はデザイン部の部長候補として、プロジェクトのリードや、デザイナーの育成にも携わっていただきます。
プロダクトデザイン
ユーザーの課題や要求の可視化や整理から解決案を考え、プロトタイピング、最終的なUIデザインの落とし込みまで一気通貫で担当いただきます。
ペルソナ、ユーザーストーリー、サービスブループリント、カスタマージャーニー等の作成
要件定義、情報設計
ワイヤーや遷移図等のプロトタイピング
FigmaでのUIデザイン
チームマネジメント
当社のデザイナーが所属するデザイン部にて、正社員と業務委託のメンバーのマネジメントを担当し、チームの目標設定、進捗管理、メンバーの成長支援を行います。
具体的なマネジメント業務デザイナーメンバーの評価・育成
人員計画の策定
採用活動
メンバーのリソース管理
エンジニア、ステークホルダーとのコミュニケーションやクオリティコントロール
このポジションでは、プロダクトデザイナーの経験とリーダーシップを活かし、チームを牽引しながら、当社ソリューションのブランド価値を高め、ユーザーに最高の体験を提供することが求められます。
デザインを通じてビジネスの成長に貢献し、業界をリードするサービスを創り上げたいという情熱をお持ちの方を歓迎します。
大手持株会社でのUI/UXデザイナー
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
応相談(経験・能力を考慮の上当社規定により決定)
ポジション
スタッフ
仕事内容
グループ横断組織で各サービスのUIUXデザインに関連する施策を企画・実行いただきます。
具体的な仕事:
・当ホールディングス全体のDX推進業務
-UI/UXデザインのリード(既存の業務システムのデザインの改善提案〜実装)
-デザインシステムの設計、運用
例)アプリ、OneStock等アプリケーションのリードデザイン
グループ内の他部門と協働した社内システムの構築、デザインリード
他グループ会社のUI/UXアドバイザリー
グループ採用と連携した、新規コンテンツの企画〜実装
具体的な仕事:
・当ホールディングス全体のDX推進業務
-UI/UXデザインのリード(既存の業務システムのデザインの改善提案〜実装)
-デザインシステムの設計、運用
例)アプリ、OneStock等アプリケーションのリードデザイン
グループ内の他部門と協働した社内システムの構築、デザインリード
他グループ会社のUI/UXアドバイザリー
グループ採用と連携した、新規コンテンツの企画〜実装
デジタルコンテンツ制作を主業務とする日系企業でのクライアントエンジニア(Unity)
おすすめ年齢
20代
30代
40代
50代以上
年収レンジ
600万円〜1,500万円
ポジション
ミドル/シニア
仕事内容
[雇い入れ直後]
・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
※コード管理ツールはGit、開発手法はLEAN UXを用いたアジャイル開発になります。
※ご経験と適性、プロジェクトの状況に応じてCocos2d-xを利用したプロジェクトのサポートをしていただく場合もございます。
【担当自社プロジェクト】
・東京のみならず、グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり
※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など
[変更の範囲]
会社が指定する業務
技術スタック
・言語:C#,C++
・アプリ開発:Unity, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Visual Studio Codeなど
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・その他:GitHub Enterprise,GitHub Copilot,ChatGPT Plus,Slack,Google Workspace
・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
※コード管理ツールはGit、開発手法はLEAN UXを用いたアジャイル開発になります。
※ご経験と適性、プロジェクトの状況に応じてCocos2d-xを利用したプロジェクトのサポートをしていただく場合もございます。
【担当自社プロジェクト】
・東京のみならず、グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり
※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など
[変更の範囲]
会社が指定する業務
技術スタック
・言語:C#,C++
・アプリ開発:Unity, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Visual Studio Codeなど
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・その他:GitHub Enterprise,GitHub Copilot,ChatGPT Plus,Slack,Google Workspace